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  • 新しいツールにより Twitter でセクハラを報告できるようになります

    新しいツールにより Twitter でセクハラを報告できるようになります

    Twitterがユーザーが受ける可能性のある心理的・性的嫌がらせの状況をコントロールしたいと考えているのは、新しいことではない。この問題は、多くの女性が特に悩まされており、毎日、色に反するメッセージの被害を受けており、多くの場合、その根本から取り組む必要がある本当の問題となっています。数か月前、Twitter CEOのディック・コストロ氏は、ソーシャルネットワーク上で多くの人々が受けている嫌がらせ行為の解決策について、ユーザーコミュニティからの要求に直面しなければならなかった。

    これは性的要素に限定されたものではありませんでした。当時私たちは、ロビン・ウィリアムズの父親の運命の死後に娘が受けたハラスメントに対する会社の対応についてコメントしました。ソーシャル ネットワークでは暴力的なシーンや性的内容が多いシーンが常態化しており、プラットフォームの使用条件に従わないすべての素材を根絶しようとしています。しかし、同社と WAM (Women, Action & Media) 協会が開始した協力のおかげで、 Twitter ユーザーはセクハラのケースを報告できるようになります。WAM協会はセクハラをフィルタリングして Twitter に問題を伝え、1 日以内に解決できるようにします

    Web フォームを通じて、報告されたハラスメント行為を 1 日以内に管理および解決できます。

    この新しい機能の主な目的は、性暴力や女性に対する嫌がらせの事件を阻止することかもしれませんが、ソーシャル ネットワーク上で発生した報告された暴力的または人種差別的な脅威も分析されます。仲介者として機能する WAM が Twitter に報告するコンテンツレポートは、作成された事実とその使用ポリシーに基づいて、会社自体が管理する必要があります。

    ソーシャルネットワーク上で嫌がらせを報告するにはいくつかの方法があります

    しかし、ユーザーは企業自体を通じて報告する手段だけを持っているわけではありません。これ以上は説明しませんが、過去の ADSL Zone 2014 Awards で当然の賞を受賞した国家警察の Twitter アカウントは、ユーザーがいつでも利用でき、いかなる状況でもどのように行動すべきか、そしてこの事実を報告する方法について情報を得ることができます

    Twitter は、世界中でこのソーシャル ネットワークを毎日使用している多くの女性のために、より安全で快適な環境を少しずつ作りたいと考えています。 WAM と発表された今回のようなコラボレーションは、同社の意図と、この種の問題をどのように十分に認識しているかを示す良い例です。

    参考資料一覧

    1. https://twitter.com/policia

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  • スペインの有料テレビ、顧客離れに歯止めがかからない

    スペインの有料テレビ、顧客離れに歯止めがかからない

    ADSLzone.tvの私たちの同僚は、電気通信市場委員会(CMT)の最新の四半期出版物に同調しており、その中で有料テレビは2013年に入っても改善の兆しが見られなかったことが確認されている。今年の最初の3か月は引き続き顧客を失い、その傾向は2012年中に悪化し、国内家庭の経済状況により今後数か月も続く可能性がある。

    具体的には、こうした特徴のサービスを契約している世帯は現在400万世帯未満であると規制当局は指摘している。通信事業者のサービスとCanal+ の両方のサービスは、節約が不可欠と思われる状況では軌道に乗ることができず、このため、通常、この種のプラットフォームは最初に契約を停止します。

    衛星テレビの場合は、加入者数が170 万人と最低レベルにあるため、最も憂慮すべき事例の 1 つです。これは、近年、2009 年にあった 200 万人を維持できていないだけでなく、サービスの見直しや有料サッカーなどの放送への取り組みにもかかわらず、徐々に顧客を失いつつあることを意味します。

    小野の場合、市場シェアはユーザー数 100 万人に満たないままですが、有料テレビ ユーザー数が最も多い 3 番目の企業は引き続きモビスターです。 CMTのデータによると、テレフォニカのプラットフォームは前回の四半期報告書で毎月1万5000人以上のユーザーを失っており、顧客ベースは依然として70万人に達しておらず、2009年の数字にとどまっている。

    国内で最も有名な決済プラットフォームのもう 1 つであるサッカー専門のテーマ別チャンネルであるGol Televisión (プレミアム DTT で運営) のユーザー数は 260,000 人に減少しましたが、次のリーグ シーズンの到来によりこの数字は増加することが期待されています。同様に、残りのプラットフォームもクライアントを追加するための措置を講じる予定であり、小野の場合のように価格の引き下げ、モビスターTVの場合のように提供内容の再構築が状況を変えることを目指していることをすべてが示しています。

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  • テレビを征服するための決闘: Google Chromecast 対 Apple Airplay

    テレビを征服するための決闘: Google Chromecast 対 Apple Airplay

    ABC 新聞のテクノロジー セクションで、彼らはこれら 2 つの製品について取り上げました。これらの製品は、基本的にテレビでビデオや音楽コンテンツをすばやく再生するのに役立ちます。違いの一部は、クロスプラットフォームのサポート、サードパーティのサービスとの統合、価格、デザインにあります。

    Airplay は、iPhone と iPad 、および多くの Mac モデルに統合されているサービスです。これを機能させるには、Apple Store で 112 ユーロで販売されているデバイスAppleTV を入手する必要があります。これは、iPhone または iPad からオーディオとビデオを共有できるようにするための基本です。

    音楽を聴くだけなら、 Airplay対応スピーカーを購入することも可能です。このシステムの可能性は非常に大きく、多くの開発者がマルチスクリーン エクスペリエンスを活用したゲームを作成する可能性を検討し始めています。

    Chromecast は、 35 ドル の価格で市場に投入される 独立したデバイス です。 HDMI ポートに接続し、USB 経由で電力を供給するだけで、 別のデバイスからコンテンツの送信を 開始できます。 Chromecast の利点の 1 つは 、Android スマートフォン、iPhone、iPad、および Chrome ブラウザを搭載したコンピュータと互換性 があることです。

    Apple のシステムはより長く市場に投入されているため、Hulu Plus、HBO Go、MLB TVなどの多くのアプリケーション間で互換性を拡張することが可能になりました。 Chromecast は現在、Google Chrome ブラウザで再生するコンテンツに加えて、 Netflix 、Google Play、YouTube のコンテンツも提供しています。

    価格と可能性を考慮すると、おそらくChromecast は Airplay や​​ AppleTV よりも優れていると思われますが、後者がテレビにコンテンツを提供するための単なるリンク以上のものであることを忘れてはなりません。 2 つのシステムのうちどちらが好みですか?

    参考資料一覧

    1. http://www.abc.es/tecnologia/informatica-hardware/20130729/abci-chromecast-airplay-201307262125.html

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  • ヨイゴ、顧客残高を流用したとして9,200ユーロの罰金

    ヨイゴ、顧客残高を流用したとして9,200ユーロの罰金

    ヨイゴ、顧客残高を流用したとして9,200ユーロの罰金

    Facua が報じたように、我が国に独自のネットワークを持つ 4 つの通信事業者のうちの 1 社が、顧客の未使用残高を流用したとして初の制裁を受けたことはすでにわかっています。マドリード市は、モビスター、ボーダフォン、オレンジによるこうした慣行も非難した消費者団体からの告訴を受け、ヨイゴに9,200ユーロの罰金を課した。

    マドリッド共同体は、これらの事業者の行為が消費者および利用者防衛のための一般法の条文に違反していると主張するファクアの主張に応じ、同法第87.6条の「前払い金額の損失および実際に提供されなかったサービスに対する金額の支払いを課す規定」は濫用とみなされている。

    このように、通信事業者は、定められた期限内に残高をチャージしないすべてのユーザーがメンテナンス費用の原因となっていると主張して自らを正当化することはできない。同団体によると、「ユーザーによる通話の受信だけですでに企業の収入源となっている」からだ。さらに、「通話やメッセージの送信、インターネットへの接続時にクレジットを消費するものの、消費量が多くないため、会社が定めた周波数でチャージする必要がないユーザーもいる」と警告している。

    ファクアに対する「ばかばかしい」罰金

    ファクアは、同社が告発された慣行で不法に流用した金額を考慮すると、マドリード地域消費者問題総局が課した制裁は「ばかげている」と考えている。また、昨年 11 月にお知らせした、ユーザーの残高を流用するために他の企業に対して開かれたファイルについて、マドリッドの機関が間もなく解決することを期待しています。

    現時点では、ユーザーがモビスターの 7 か月からオレンジが規定する 13 か月までの規定期間内にリチャージしなかった場合、両社はユーザーの残高を保管します。この種の罰金が引き続き発行され、ユーザーが企業が適切な額を請求した場合、これらの慣行は変わる可能性があります。

    ヨイゴ、顧客残高を流用したとして9,200ユーロの罰金

    ヨイゴの公式返答:

    – 1.-プリペイド顧客 (カード) が別の会社に移行し、カードに残高が残る場合。

    – 2.-La Del Cero レート (最低使用量のない唯一のカード) を持つプリペイド顧客 (カード) が 9 か月間リチャージを行わなかった場合。

    – 3.- プリペイド顧客は、6 か月間残高が 0 である場合にも自動的に購読解除されます。ただし、この場合、金額の払い戻しは行われません。

    一方、ケース 1 (他社への移植) では、Yoigo には顧客からの苦情の証拠はありません。ただし、商業上の敬意として、Yoigo は、このような状況に陥ったクライアントが個別にケースを調査し、必要に応じて対応する金額を返金できるようにしています。

    参考資料一覧

    1. https://www.facua.org/es/noticia.php?id=5719&idambito=22

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    https://www.youtube.com/watch?v=1gRBAY7P7kw&pp=ygVR44Oo44Kk44K044CB6aGn5a6i5q6L6auY44KS5rWB55So44GX44Gf44Go44GX44GmOSwyMDDjg6bjg7zjg63jga7nvbDph5EmaGw9e2xhbmd9
  • テスラ車はヨーロッパでの「給油」にかかる時間が短縮される

    テスラ車はヨーロッパでの「給油」にかかる時間が短縮される

    テスラ車はヨーロッパでの「給油」にかかる時間が短縮される

    テスラは第 3 世代のスーパーチャージャーを発表しました。その主な目新しさの 1 つは、プラグインカーがモデル 3 の場合、エネルギー供給能力が最大 250 kW 、新しいモデル S およびモデルでは最大 200 kW まで増加することです。

    これに加えて同社は、自動車の充電を容易にする新技術を発表した。具体的には、テスラ車は、充電器に到着したときにできるだけ早く最高の充電速度に達するように、途中でバッテリーを準備できるようになります。

    これを行うために、ナビゲーターでスーパーチャージャーでの停止が設定されている場合、車は自律的にバッテリー温度を上昇させることができます。このようにして、充電器に到着する数分前に、車はバッテリーの準備を開始し、車を接続すると、最初の瞬間から充電速度が速くなり、充電器が提供できるすべてのエネルギーをバッテリーが受け入れることができるまでの待ち時間が短縮されます。

    スーパーチャージャー v2 が高速化されました

    しかし、これらのニュースとともに、テス​​ラはスーパーチャージャー v2 の改良も発表しました。ヨーロッパ全土の 400 以上の充電ポイントにすでに適用されているソフトウェア アップデートにより、充電器は最大 150 kW を供給できるようになりました。

    同社は当初、120 kWから145 kWに増加する可能性について話していましたが、米国でアップデートを開始したとき、最終的には150 kWに達することができ、現在はヨーロッパでも同じアップデートを行っています。

    テスラが世界中で販売しているスーパーチャージャーのほとんどが第 2 世代に属していることを考慮すると、この目新しさはすぐに他の市場にも普及すると予想されます。間違いなく、テスラ所有者を喜ばせる朗報であり、旧大陸を巡る長旅の際にバッテリーを充電する時間が短縮されるおかげで、欧州での v3 の到着までの待ち時間が少し楽しくなるでしょう。

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  •  30メガバイトのユニバーサルブロードバンドがブリュッセルから支援を受ける

    30メガバイトのユニバーサルブロードバンドがブリュッセルから支援を受ける

     30メガバイトのユニバーサルブロードバンドがブリュッセルから支援を受ける

    単一の電子市場の創設やこの分野での文化の促進も本文に含まれる他の目的の一部ですが、インターネットが提供する新しいサービスを考慮すると、ユーザーの接続速度の向上が必要であると思われます。このようにして、コミュニティエグゼクティブ副社長で電気通信担当のニーリー・クロース氏は、中期的にはすべての欧州国民を高速で接続することが優先であると改めて主張した。

    民間事業者からの投資不足によりブロードバンドへのアクセスがより複雑な農村地域について、クロース氏は欧州連合からの国家公的援助や欧州投資銀行(EIB)からの融資に頼るよう求めた。

    光ファイバーネットワークとモバイルブロードバンドの発展

    欧州地域で超高速接続を一般化することを目的として、コミュニティエグゼクティブは、今年中に発行する勧告を通じてファイバーネットワークへの投資を奨励する予定ですが、この勧告は 3 つの原則に基づいていることがすでにわかっています。

    まず、コストベースのアクセス料金を設定する際には、投資リスクを考慮する必要があります。さらに、イタリアでは既に行われているように、複数の事業者間の共同投資メカニズムとリスク共有が奨励されるだろう。最後に、各国の規制当局は、競合事業者の新しいネットワークへのアクセスを促進し、各分野の競争の程度を考慮して投資を強制する必要がある。

    デジタル アジェンダのもう 1 つの重要なポイントは、すでに強調されていますが、モバイル ブロードバンドについて言及していることです。委員は、アナログテレビからデジタルテレビへの移行により解放された特定のスペクトル周波数(800MHz)を、EU全域で高速モバイルインターネットに強制的に使用することを望んでいる。

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  • インターネットの品質とプロバイダーの運用に関する調査

    インターネットの品質とプロバイダーの運用に関する調査

    インターネットの品質とプロバイダーの運用に関する調査

    インターネット ユーザー協会が調査で提供した結論を通信事業者ごとに以下に示します。

    Ya.com:平均スコアは高く、設置時間だけでなく、電話やホーム アシスタントも重視されています。一般的な品質の認識、特にインターネット上では、最高のスコアを獲得した通信事業者とはまだ距離があります。

    Telefonica:インターネット ユーザーの直接評価では過小評価されていますが、価格と事前情報を除くすべての項目で高いスコアを獲得しています。接続とサービスの継続性に信頼性があり、家庭用および電話による優れた技術サポートが提供されます。インターネット、品質、テレビでの評価は最高です。

    オレンジ:概して、ほぼすべての章で許容可能な評価が得られます。テレビと技術支援が主な負担となっている。残りの場合、速度は品質平均付近のスコアを獲得していますが、最も評価の高いオペレーターとは程遠いです。

    Jazztel:インターネット ユーザーの評価によれば、その主な武器は価格ですが、サービス (設置時間、技術サポート、サービスの継続性、テレビ) の面では、オペレーターの言うこととユーザーが認識するものの間には距離があります。

    小野:明らかにマイナス評価です。大手を目指す事業者には、さらに多くのことが期待されていました。評価が低いパラメータが多すぎます。

    A:過大評価されていますが、多くのパラメーターで通常の動作を維持します。価格、在宅サービス、電話サポート、テレビが最終スコアに影響を与えます。

    エウスカルテル:非常に高価であると認識されていますが、主な弱点はテレビと事前情報です。残りの部分では高い評価に達します。

    Tele2:平均評定 3 に到達するまであと 4 分の 1 ポイントです。要約すると、弱点について話すよりも、弱点の数が少ないため、長所を述べる方が簡単です。

    Telecable:平均評価は 3 に近いものの、テレビ、価格、アップロード速度、電話の評価が低いため、より高い地位を占める機会が損なわれています。

    結論:

    1.- 品質は、何よりもオペレーターの認識を決定します。

    2.- 取得した部分スコアによるインターネット ユーザーの直接評価の両方で最高のスコアを獲得した通信事業者は、Telefonica と R です。最も悪い評価を受けたのは Tele2、Jazztel、Ono で、後者は近年獲得したと思われる信用のかなりの部分を失っています。

    3.- 価格は間違いなく重要ですが、それはオペレーターの評価には影響せず、事前に計画された要素のようなものです。

    4.- 品質の評価は、プロバイダーが提供するインターネット サービスに対するインターネット ユーザーの認識によって明確に定義されます。

    5.- テレビはインターネットに次いで、一般的な品質の評価に最も近いコンポーネントであり、おそらく将来的にはより決定的な影響力を持つことになるでしょう。

    6.- Telefónica、R、Euskaltel、および Telecable は、インターネット アクセス プロバイダーとして最も評価されている通信事業者です。

    小野は平均を下回っており、分類では最後から 2 番目の位置を占めています。これらの評価によれば、与えられるはずだった威信のかなりの部分が残されている。 Tele2 の評価が悪化するだけです。

    7.- テレビ業界では、これまでこの技術が独占してきたサービスにおいて、ケーブル事業者よりも高い評価を受けている大手電気通信事業者は、Ono と Telefonica の 2 社だけです。

    8.- ユーザーは、Telefonica と R、および程度は低いものの Euskaltel と Telecable の接続の信頼性を重視しています。小野はまたも悪いスコアを喫してしまう。

    9.- 同じオペレーターが、

    サービスの継続性。

    10.- 速度は、オペレーターが提供する契約前情報の処理においてユーザーに誤解を招く要素であると認識されます。アンケートに回答したインターネットユーザーから最も評価が高いのはダウンロード速度ですが、何よりもアップロード速度です。

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  • 教育におけるテクノロジーの利用について、スペインの親たちはどう考えていますか?

    教育におけるテクノロジーの利用について、スペインの親たちはどう考えていますか?

    サムスンは本日、6歳から18歳までの生徒の保護者を対象に、子供の教育におけるもう一つのツールとしてのテクノロジーの使用についての意見を調査するために実施された調査結果をマドリッドで公表し、以下で学ぶ興味深いデータをいくつか提供しました。

    家庭と学校環境の両方で電子機器を使用することは、新しい世代の間でますます一般的になりつつあります。不思議なことに、少しずつではありますが、より多くの小中学校や中学校が教室を新しい時代に適応させ始めていますが、依然として高等教育センターであり続けており、新しいモバイルデバイスに適応した環境を最も簡単に確認できる場所です。

    サムスンがスペインの親1,000人を対象に実施したこの調査では、「デジタルバックパック」コンセプトの採用について、我が国の家庭で徐々に意識が広がりつつあることが示された。従来の方法の代わりにテクノロジーを使用することで構成されるこの教育モデルは、教科の学習に利点を提供するだけでなく、幼児の健康に気を配り、時には不釣り合いになる学校教材の負担を軽減する方法でもあります。

    スペインの親の94%が「デジタルバックパック」を選択

    発表された最も興味深い数字の 1 つは、調査に参加した保護者の間で大きな合意が得られたことです。94% の保護者が、タブレットやコンピューターなどの電子機器の使用が普及した教育モデルの導入は、我が国の教育の質の向上にも役立つと信じているからです。同様に、調査対象者のほぼ 40% が、教育におけるテクノロジーの使用は現在ほとんどないと考えており、この目的でのテクノロジーの使用は週に 1 回以下であるという事実を示しています。 また、保護者は、教科書や従来の学校教材を買い替えることが、長期的には生徒の節約につながる可能性があると考えています。電子機器の購入は多額の出費と考えられますが、その使用は学年度にわたって償却されるのは事実であるためです。

    参考資料一覧

    1. http://www.samsung.com/es/SamsungTecnologiayEducacion.pdf

    教育におけるテクノロジーの利用について、スペインの親たちはどう考えていますか?・関連動画

  •  iPhone と iPad により Apple は世界で最も価値のあるブランドに

    iPhone と iPad により Apple は世界で最も価値のあるブランドに

    ミルワード・ブラウン・オプティマー代理店が実施したこの報告書は、クパチーノ・ブランドの理論価値が1532億8500万ドル(1071億9500万ユーロ)であることを示しており、これにより、近年この首位を占めていた別のアメリカ企業であるグーグルを追い抜くことができた。 Apple は 2010 年に 84% 以上再評価しましたが、検索エンジンは 2% 下落し、理論上の価値は 779 億 4,800 万ユーロになりました。 3 位は IBM で、17% 上昇し、売上高は 705 億 500 万ユーロでした。

    Apple のこの再評価の鍵となったのは、同社の最新デバイス、2010 年のベンチマークの成功であり、それは今年も引き続きそうです。カリフォルニアの同社の店舗には昨年 7,110 万人が訪れましたが、これにiPhone 4 (1,800 万台以上の端末が販売) とiPadの 100 万ドルの売上を加えなければならない驚異的な数字です。さらに、スティーブ・ジョブズ氏の会社が、現在ほとんどのメーカーがターゲットにしている分野、つまりタブレットの分野全体を開始するという正しい行動をとったことを心に留めておくことが非常に重要です。

    専門家によれば、スマートフォンやタブレット向けのオペレーティング システムで成功を収めたにもかかわらず、 Google はストリート ビュー サービスのプライバシーに関して昨年同社が抱えた法的問題に屈していたでしょう。マウンテンビュー社は、テクノロジー企業や電気通信企業の成長の勢いからは外れており、5年前の25%と比較して寄付総額のすでに33%を占めている。

    この分類では、 Facebookなど他のインターネット大手の順位の上昇が目立つ。再評価額は 246%、総額 133 億 5,100 万ユーロで 35 位にランクされており、このソーシャル ネットワークはその素晴らしい形を示しており、短期的には成長し続けることが予想されます。

    電気通信分野では、ボーダフォンのようなヨーロッパの通信事業者が 12 位にランクされています。 9 つ後ろには、モビスターがあり、ブランズ トップのトップ 25 に入った最初のスペイン企業で、社名をテレフォニカからモビスターに変更した後、価値は 190 億 4,500 万ユーロです。我が国でも事業を展開しているもう一つの大手通信事業者、オレンジが36 位に続きます。

    参考資料一覧

    1. http://cincodias.com/cincodias/2011/05/10/empresas/1305034785_850215.html

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  •  Movistar のクラウド ビデオ ゲーム プラットフォームの詳細

    Movistar のクラウド ビデオ ゲーム プラットフォームの詳細

     Movistar のクラウド ビデオ ゲーム プラットフォームの詳細

    今朝、私たちは今後数週間以内にモビスターに到着する予定の新しい対称 200 メガバイト接続についてエコーしました。もう 1 つの目新しさは、それほど短期間ではありませんが、数週間前にお話ししたクラウド ビデオ ゲーム プラットフォームに関連しています。基本的に、追加の機器 (コンピュータやゲーム機) を購入することなく、インターネット接続と、雇用したクライアントに提供される新しいデバイスがあれば、テレビで直接プレイできるようになります

    この新しいデバイスは、ONT、WiFi ルーター、およびゲーム プラットフォームにアクセスできるテレビ デコーダーを 1 つのデバイスに統合します。ミゲル・アンヘル・ウリオンド氏がブログで明らかにしたように、テレフォニカはこれらのデバイスのテストに数カ月を費やしており、これが同社の将来計画の鍵となる。この新製品の優れたエクスペリエンスを提供するには、対称的な 200 メガバイトの接続が必要です。

    評判の高いビデオゲーム

    モビスターのビデオゲームに関する新たな戦略のすべてにおいて、運営会社の元取締役フアン・ギリ氏が指揮するスペインの企業プレイギガが鍵を握る。これはプラットフォームの促進を担当し、ビデオゲームのディストリビューターと Telefonica の間の仲介者となります。同社はすでに PlayStation Now スタイルのサービスを提供している。

    カタログ内のゲームを調べてみると、グリッド、ソニック 4、バーチャル テニス 4、バトルフィールド、ザ・シムズ、ニード・フォー・スピード、マスエフェクト、FIFA、ドラゴンエイジ、デッドスペース、アサシンクリード、ファークライ、スカイリム、フォールアウトなどのタイトルが含まれています。これはすべて、Atari、Ubisoft、Rock Star、Pop Cap、Sega、EA、Bandai Namco、2K games、Konami、Activision、Capcom との契約のおかげで可能です。

     Movistar のクラウド ビデオ ゲーム プラットフォームの詳細

    価格とオプションを定義する

    価格とそれがMovistar Fusion パッケージにどのように統合されるかはまだわかりません。フルアクセス付きの月額定額料金になるのか、それともプレイしたいタイトルごとにアクセスするための個別の支払いとなるのかはわかりません。明らかに思われるのは、多くの技術的問題が関係しているため、実際に動作するまでには数か月、場合によっては 1 年かかるということです。

    Movistar TV にビデオ ゲーム プラットフォームを導入するというアイデアについてどう思いますか?

    参考資料一覧

    1. http://www.expansion.com/blogs/uriondo/2014/09/22/asi-seran-los-videojuegos-de-movistar.html

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