elmundo.es で読んだとおり、EHCI 研究グループのグルノーブル コンピューター研究所のジェレミー フランコーンとニゲイ ローレンスは、iPad 2 にメガネなしの 3D エクスペリエンスをもたらす責任を負っています。これを行うために、彼らは、 iPad のフロント カメラを介して頭の動きを追跡するテクノロジーを 3D グラフィックス ベースと組み合わせました。
デバイスのフロントカメラは、画面の前でユーザーが行った動きに基づいているため、効果を実現するために加速度計を必要としないのです。正確に言えば、このカメラはクパチーノ社が 2 台目のタブレットに追加した改良点の 1 つであり、当初はデバイスを介したビデオ会議用でした。開発者は、この機能にひねりを加えて、ユーザーが見る角度に画面のコンテンツを適応させる追跡システムを可能にし、ユーザーがタブレットの前の中央にいるかどうかに応じて画像を動的に動かし、視点を復元することに成功しました。
今のところ、開発者はシステムがどのように動作するかのデモを見せており、その結果は一目見ただけで印象に残りました。このデモンストレーションでは、この効果を有効にした場合に iOS オペレーティング システムのメイン画面がどのように見えるかを見ることもできます。フランス人のアイデアは、この3D技術をタブレット用の完全なアプリケーションに変換することですが、 iPhone 4用に開発される可能性についてはすでに憶測があります。
したがって、当初の意図ではなく、iPad 2 はユーザーにメガネなしで 3D 体験をもたらす最初のタブレットになる可能性があります。 Apple が将来のデバイス向けにこのテクノロジーに興味を持っていることはすでにわかっていましたが、3 次元化は予想よりも近づいているようです。このようにして、これは、ニンテンドー 3DS ポータブルや、 LG Optimus 3DやHTC EVO 3Dなど、今後数か月以内に登場する 3D スクリーンを搭載したスマートフォンですでに見られたものと同じ道をたどることになります。もちろん、これらとは異なり、Apple タブレットではこの効果を使用して画像やビデオをキャプチャすることはできません。
参考資料一覧
- http://www.elmundo.es/elmundo/2011/04/12/navegante/1302607172.html









