PC vs 家庭用ゲーム機 vs ラップトップ
家庭用ゲーム機や PC のストレージは、非常に多様な形で進化してきました。コンソールでは DVD から Blu-Ray への移行を行いましたが、PC では、デジタル ダウンロードへの飛躍を直接決定しました。デジタル ダウンロードは、特にしばらく市場に出回っており、多くのパッチが適用されているゲームの最新バージョンをダウンロードする場合に、はるかに便利で高速です。結局のところ、『 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』のようなゲームでさえ、同梱されていたのは、ゲームをインストールするための CD キーと 8.78 MB のSteamインストーラーだけでした。コンソールでは、これは PlayStation 3 のファイナルファンタジー XIV: 新生レルムなどのゲームでも行われています。
この原因は、さまざまなエラーを解決するためにゲームに大量のパッチが提供されることです。最終的に、 Blu-Ray はゲームのインストールを実行するためのチェックとして機能します。コンソールの 5400 RPM ハード ドライブの場合、これは非常に遅く、そのプロセスは最終的にディスクの内容をストレージ ユニットにダンプします。
Nintendo Switch カートリッジ: 容量は十分ですか?
3 番目のオプションとして、Nintendo Switch で使用されるカートリッジがあります。ゲームキューブは、カートリッジを省略し、後の任天堂家庭用ゲーム機で使用されるようになった任天堂光ディスクを採用した最初の任天堂ゲーム機でした。 Gamecube では最大 1.5 GB、Wii では DVD と同様に最大 4.7 GB (2 層で 8.5 GB) のストレージが可能で、現在Wii U では 1 層あたり最大 25 GB に達しており、容量は Blu-Ray と同様です。
Nintendo Switch はディスクを残し、Nintendo DS や 3DS で使用されているものと同様のカートリッジを使用します。このカートリッジは現在、3DS の場合最大 8 GB のストレージ容量に達します。これらには、より小さく、より軽く、より速く、耐久性があり、より安全であるなど、幅広い利点があります。ロード時間はディスクよりも短く、持ち運びがはるかに簡単です。ゲームを保存するために、カートリッジにはEEPROMメモリが搭載されており、コンソールとは異なり、他のタイプのメモリは必要ありません。
Nintendo Switch のカートリッジの容量はまだ正確にはわかりませんが、噂によると、カートリッジの容量は 16 GB になる予定で、これは Nintendo DS の 2 倍で、単層 Blu-Ray (25 GB) に近い水準になります。現在のマスク ROM (MROM) テクノロジーでは、このタイプのカートリッジで最大 32 GB の記憶容量が可能です。
明らかなことがあるとすれば、それは、ディスクの存在がゲーム機の使用体験の向上を妨げる障害となっているということと、スペインではインターネット接続の人口がますます増加しており、 SSD による驚異的な速度のおかげで、ビデオ ゲームをプレイするためにこのフォーマットに依存する必要性がますます低くなっているということです。
そしてあなたは、何が好きですか?カートリッジ、Blu-Ray、またはハードドライブや SSD のストレージ?
