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  • 公式発表:Microsoft、GitHubを75億ドルで買収

    公式発表:Microsoft、GitHubを75億ドルで買収

    公式発表:Microsoft、GitHubを75億ドルで買収

    Microsoft が GitHub を買収したことで、週末に浮上した噂が裏付けられ、この作戦が正式に正式に発表される日が月曜日である可能性が非常に高いとさえ指摘されていました。最後に、レドモンドの人々は、2015年の価値が20億ドルである同社に75億ドルを支払うことを決定した。

    MicrosoftがGitHubを買収

    ご存知のとおり、GitHub は開発者にとって最大のリポジトリの 1 つであり、プロジェクト全体、そのドキュメント、およびコードを保持することができます。 Apple、Amazon、Google などの大企業がそこにプロジェクトを持っており、合計 8,500 万のリポジトリと 2,800 万人の開発者が 18 億の企業や組織と協力または連携しています。

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    マイクロソフト
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    Microsoft が世界有数のソフトウェア開発プラットフォームである @GitHub を買収します。 https://t.co/hAEN6bJcsg https://t.co/O5I0vT1zQA
    2018年6月4日 • 15:02

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    この動きは、Microsoft がGitHub 上で最も活発な企業の 1 つであり、GitHub 内で 1,000 名を超えるアクティブな従業員が共同作業している、開発者に対する Microsoft の関心を浮き彫りにしています。 Microsoft の参入は、ここ数時間で革命が起こったコミュニティ内で GitHub の存在感と信頼を高めるのに役立つ可能性があります。

    実際、多くの人が Microsoft の GitHub への参入に対して非難の声を上げており、何が起こるかについて不安を隠していません。 Skype や Nokia の携帯電話事業で起こったすべてのこと、つまり Microsoft 内で実際には着手されなかったプロジェクトをすべて思い出すことをためらわない人もいます。このため、多くの人がGitHub を購入した後の推奨代替手段である GitLab を利用するようになりました。

    この買収にアクセスするための要件の中で、GitHub は会社の管理と独立性を維持できることを保証したようです。ただし、Microsoft のような企業は、そこから何かを得るつもりがなければ、あなたの会社を買収しません。したがって、起こり得る変化を知るために、問題を注意深く追跡することが重要です。

    Microsoft による GitHub の買収についてどう思いますか?それは、共同創設者で元CEOの辞任後に同社が必要​​としていた触媒となるだろうか?

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  • 新しい Chromecast では Netflix の見た目が良くなりますか?

    新しい Chromecast では Netflix の見た目が良くなりますか?

    新しい Chromecast では Netflix の見た目が良くなりますか?

    4K でコンテンツを視聴する場合は、Chromecast Ultra の方が優れています

    Chromecast はもともと 2013 年に Google によって発売され、その後第 2 世代 Chromecast に置き換えられ、同時にサウンド専用の Chromecast Audio が発売されました。その後、2016 年 10 月に Chromecast Ultra が発表され、より優れたプロセッサーと4K 解像度と HDR のサポート、 Netflix の HDR10 およびドルビー ビジョンとの互換性などの機能強化が追加されました。

    Chromecast Ultraは昨年11月に発売され、価格はオリジナル版の2倍となった。 79 ユーロという価格にもかかわらず、この製品でできることの量を考慮すると、品質と価格の比率は非常に優れています。優れた機能によりパフォーマンスも向上し、より高品質のビデオや画像を送信できるようになります。オリジナルの Chromecast を購入するという決定は、その価格の安さのために盲目的に行われましたが、最新バージョンでは、その購入をより綿密に分析する必要があります。

    新しい Chromecast では Netflix の見た目が良くなりますか?

    802.11ac WiFi と高速化テクノロジー

    Netflix では、はるかに高い解像度でコンテンツを楽しめることに加えて、 Chromecast Ultra を含む一連のテクノロジーのおかげで、再生速度も大幅に向上します。Topes de Gama の同僚が詳しく説明します。これらのソフトウェア テクノロジのおかげで、コンテンツの読み込みが大幅に高速になり、遅延の問題がなくなりました。

    また、Ultra には 802.11ac WiFi 接続 が含まれていることにも留意する必要があります。そのため、互換性のある携帯電話とルーターがある場合、達成される伝送速度ははるかに高速になります。この高い伝送速度により 、Netflix、YouTube 、またはその他の互換性のあるアプリケーションであっても、光ファイバー接続があれば、大きな問題なく 4K コンテンツをストリーミングできます。

    つまり、4Kテレビで使用するならUltraを購入する決断で間違いありません。テレビで多くのコンテンツを視聴しており、それを携帯電話の拡張機能にして大画面でコンテンツを視聴したい場合、これは非常に良い選択肢です。

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  • クラウドストレージユーザーの主な懸念事項であるセキュリティ

    クラウドストレージユーザーの主な懸念事項であるセキュリティ

    クラウドストレージユーザーの主な懸念事項であるセキュリティ

    そして、クラウド ストレージ プラットフォームについて話すときは、 CDDVDポータブル ハード ドライブ、またはメモリ カードやペンドライブなどの最新のものなど、過去に使用されていた他の方法の優れた代替手段の 1 つと考えられるものを指します。これらのストレージ サービスは、主に今日の固定インターネット接続とモバイルインターネット接続のおかげで、個人環境とより専門的な環境の両方で優れた多用途性を提供していることを考慮する必要があります。

    このすべての主な理由の中で、これらのプラットフォームのおかげで、いつでも、どこでも、デバイスから、そして多くの場合完全に無料でデータにアクセスできるようになることが強調できます。しかし、他の同様の分野でもそうであるように、これらのサービスの通常のユーザーの最大の懸念の 1 つは、データのセキュリティです。データは、最近まで使用されていたようにローカルではなくリモート サーバーに保存されているためです。

    安全性、やはり基本的な要素

    当初、ユーザーがさまざまな選択肢を選択する際に求めていたのは、最小限のコストで最大限のスペースを確保することでしたが、このセクションは依然として重要ですが、セキュリティは考慮すべき最も重要な要素の 1 つとなっています。この種のサービスを提供する大企業はこれを認識しているため、顧客の信頼を得るためにこの点で常に改善を導入しています。 Dropboxなど、この分野で最も重要な提案の 1 つである 6,000 万以上のアカウントがハッキングされたことを多くの人が今でも覚えているのは無駄ではありません。

    実際、この種の行為を回避するために、責任ある企業が講じる対策はますます強化されており、前述のDropbox プラットフォームの場合も同様です。このプラットフォームは、モバイル アプリケーションからアクセスする際の本人確認の新しいレイヤーを導入するアップデートを開始したばかりです。

    さらに、クラウドストレージの代替手段の多くはすでに 2 段階認証システムを追加しているため、ますます安全で堅牢なユーザー アカウントを取得できるようになり、これらのサービスの将来にとって不可欠なものとなります。

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  • チューリングテストからHuawei Mate 20まで、携帯電話の人工知能

    チューリングテストからHuawei Mate 20まで、携帯電話の人工知能

    チューリングテストからHuawei Mate 20まで、携帯電話の人工知能

    Huawei Mate 20 Proは、人工知能を使用して写真を自動的に改善しパフォーマンスエネルギー節約を最適化しますが、これがすべてではありません。人工知能は、携帯電話に人間のように「思考」させ、ニーズを予測し、物体を認識し、それらに関する情報を提供し、問題が発生する前に解決したり、仮想現実または拡張現実アプリケーションで空間を理解したりできるようにすることを目的としているためです。

    チューリングテストからHuawei Mate 20まで

    そして、人工知能は、機械、この場合はスマートフォンが私たちと私たちの脳を理解できるようにするために多くのことを行っています。ただし、たとえそうであるように見えても、機械が自分で考えることができるかどうかを定義するのは依然として困難です。それはまさにチューリングテストが評価しようとしているもの、つまり機械がどのようにして人間のように考えることができるのか、あるいはどのように機械と人間を区別するのかということです。

    アラン・チューリングの時代以来、人工知能では多くのことが開発されてきましたが、それは人工知能の発展において人工知能が大きな役割を果たしてきたという意味ではありません。彼自身が「イミテーション ゲーム」と名付けた機械のスキル テストは、機械が人間のように考え、行動できることを証明するものと常に考えられてきました。

    しかし、人工知能がチューリング テストに合格するまでには 60 年以上待たなければなりませんでした。具体的には、2014 年にウクライナの 10 代の若者の性格を模倣した会話型ゲームで 30 人の裁判官と 5 台のマシンを騙すことに成功したのは、ユージン グーストマン ボットでした。しかし、レディング大学で行われた同じテストでは、66.7%のケースで機械は裁判官を欺くことができず、したがってチューリングテストに合格できないことが示された。こうしたすべてにもかかわらず、この種のテストで機械が人間と同じように思考するかどうかを実証できるかどうかを疑う専門家は数多くいます。

    チューリングテストからHuawei Mate 20まで、携帯電話の人工知能

    ファーウェイは携帯電話の人工知能開発の先頭に立つ

    この意味で、中国のメーカーであるファーウェイは、自社の端末に認知インテリジェンス、つまり知識を取得して問題解決に使用する能力を提供することにしばらく取り組んできました。つまり、機械が思考し、ますます人間の脳に近づいていく能力です。 HiSilikon Kirin 980 の主な原因は、ダブル ニューラル プロセッシング ユニット (NPU)を備え、スマートフォンの人工知能を別のレベルに引き上げる自社製プロセッサです。

    したがって、私たちが未来のものだと思っていたものは、すでに現在のものになっているのです。そして、ファーウェイのMate 20ファミリーは間違いなく人工知能において世界で最も先進的なスマートフォンです。また、機械学習に関連するアクティビティに対しても大きな力を発揮し、ユーザーが携帯電話をどのように使用するかを学習して、最大のパフォーマンスと大幅なエネルギー節約を保証できます。

    これは、私たちが提供する使用方法と、私たち自身を先取りしたソリューションや機能を提供するために携帯電話に何が必要かを分析することによって、私たちの携帯電話がどのように知識を保持できるかを中期的に理解できるようにする開発の始まりにすぎません。

    Huawei Mate 20は、ユーザーの介入なしに自動的に最高の結果を達成するために1,500を超えるシナリオと構成を区別するため、トリプルライカカメラを通して見たものを分析し、撮影したいシーンを理解できることに注意してください。しかし、それだけではありません。Huawei Mate 20カメラのインテリジェントモードは本当にインテリジェントであり、最適なフォーカス、照明、フレーミング、ホワイトバランスなどの側面を実現して、それぞれの状況で最高の結果を実現します。

    さらに、Mate 20 ファミリは、ユーザーが携帯電話をどのように扱うかを学習して、デバイスが最大限に活用し、最大限のエネルギー節約ができるようにリソースを適応させることもできます。

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  •  WhatsApp グループのビデオ通話がユーザーに届き始める

    WhatsApp グループのビデオ通話がユーザーに届き始める

     WhatsApp グループのビデオ通話がユーザーに届き始める

    WhatsApp のニュースは、リリースの少し前に知られています。そして、これは、マーク・ザッカーバーグの会社が、これらの新機能のサポートを追加するために、iOS と Android のアプリケーションを更新することから始めているためです。その後、限られた数のユーザーを対象に一連のプライベート テストとその他のパブリック テストを実施します。そして最後に、すべての準備が整うと、 Android の場合はGoogle Play ストアiOS の場合はApp Storeを通じてアプリケーションのアップデートを再展開する必要がなく、新しい機能のアクティベーションサーバーから実行されます。それが新しいグループ通話で起こったことです。

    https://twitter.com/WABetaInfo/status/997580288824758272

    これが新しいWhatsAppグループビデオ通話の仕組みです

    以前と同様に、どのユーザーも別のユーザーに音声通話を発信し、 Skype の最良の代替手段の 1 つであるビデオ通話に切り替えることができるようになりました。または、音声通話を介さずに、単に別のユーザーにビデオ通話を行うこともできます。違いは、別の参加者を追加するための新しいボタンが画面の右上部分に表示されることです。これを押すと、連絡先リストにアクセスし、第三者に電話して音声通話または「ビデオ会議」に参加させることができます。もちろん、オプションで選択した内容に応じて、音声のみで参加することも、ビデオで参加することもできます。

    iOSAndroidユーザーは、この新しい WhatsApp オプションがモバイル デバイスで利用できるようになったことを確認しています。あらゆる国のユーザーがいますが、参加者を追加するオプションをまだ受け取っていないユーザーもいます。ただし、すべてのユーザーに届き始めているため、まだ使用できない場合は、携帯電話に届くまでに数日かかるでしょう。

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  • 自律性と LTE 接続にもかかわらず、Windows を搭載した ARM デバイスは依然として高価で制限されています

    自律性と LTE 接続にもかかわらず、Windows を搭載した ARM デバイスは依然として高価で制限されています

    過去数か月間にわたって何度かお伝えしてきたように、これらの新しいセットの主な利点の 1 つは、ユーザーに提供される広範な自律性です。この主な理由は、 ARM アーキテクチャを備えたこれらのプロセッサは消費エネルギーが少なく、ファンを使用しないため静かであり、したがって機器に電力を供給するバッテリの寿命が長くなることです。

    同時に、顧客にLTE 接続を提供します。これは、現在のモビリティ分野に関しては、多くのWindows 10ユーザーにとって、従来のラップトップに比べて大きな利点となります。しかし、こうしたすべてにもかかわらず、多くの人にとって、Windows 10 を搭載し、テクノロジの世界では非常に一般的となっているARMベースのこの第一世代のコンピューターを諦めたほうがよいかもしれません。

    これは、この結合が今後数年で私たちにもたらす可能性にもかかわらず、少なくともそれが期待されているものであるにもかかわらず、それはまだ誕生の過程にあるものであるため、一般に、利点よりも欠点の方が多く検出されるためです。ここでは、パフォーマンスとコストという 2 つの基本的な側面について言及します。まず、これらのコンピューターにはデフォルトでWindows S モードが有効化されており、その使用がMicrosoft StoreUWP アプリケーションに限定されていますが、これはボタンを押すだけで無効化されるものであると言います。

    ARM コンピュータ上の Windows 10 は、提供するものに対して依然として高価です

    ただし、 Win32 ツールに関しては、動作し、互換性がありますが、一般的にパフォーマンスは、特に少し要求が厳しい場合には、これまで見てきたように、まだ多くの点が残されていると言えます。いくつかのテストによると、 Google ChromeAdob​​e Photoshopなどの一般的なアプリケーションの流動性は、 IntelまたはAMD CPU を搭載したコンピューターで慣れ親しんでいる流動性にさえ及びません。

    同時に、これらのARM Windows コンピュータには、32 ビット Intel x86 CPU 用に設計された従来のWindowsデスクトップ アプリを実行するためのエミュレーション層もありますが、同時に、このエミュレーションは現時点では大幅に改善する必要があります。たとえば、人気のDirt 3など、低/中距離とみなされるゲームを実行する場合でも、そのパフォーマンスは期待を下回ります。

    これらすべてに、これらのデバイスの現在の価格が 600 ~ 1000 ユーロの範囲であることを加えなければなりません。そのため、多くの人は、Windows と ARM を搭載した次世代コンピューターがどのように進化するかを待つことを決定しました。

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  •  Google Chrome が史上初めて Internet Explorer を上回ろうとしている

    Google Chrome が史上初めて Internet Explorer を上回ろうとしている

    しかし、これらの想定とは程遠く、 Net Applicationsが公開したデータや SoftZone の同僚から得たデータによると、Internet Explorer は引き続き世界で最も使用されているブラウザです。

    そして、何十年もの間、世界で最も使用されているオペレーティング システムとともに使用されてきた Web ブラウザであるという事実には、利点もあったようです。 Windows がこれまでも、そして現在も大多数の公的機関や企業などで使用されているオペレーティング システムであることを考慮すると、さらにそうです。

    これにより、その忠実な仲間であるInternet Explorer が、長い間最も使用されるブラウザになりました。これは Net Applications が提供するデータによって引き続き確認されていますが、これはすぐに Microsoft ブラウザの歴史の一部になる可能性があるため、これは履歴データである可能性があります。Google Chrome が急速にその地位を占めており、来月のデータでは、Google ブラウザが左側で Internet Explorer をどのように追い抜くかが分かるでしょう。

    公表された数字によると、 Internet Explorer は世界市場シェアの 43.40% を占め、それに僅差でGoogle Chromeが続きます。Google Chrome はすでに39.09%という数字に達しており、Microsoft ブラウザとは異なり急速な伸びを示しています。両方のブラウザのバージョンを見ると、ユーザーに好まれているのは Internet Explorer 11で、シェアは 23.18% に達していますが、Google ブラウザのバージョンは49で 13.67% に達しています。

    分類の反対側には、 Opera と Safariがあり、それぞれ 1.66% と 4.87%を占め、Mozilla のブラウザである Firefox が市場シェアの 10.54% で表の中央に立っていました。したがって、賭けは開かれており、来月には Internet Explorer がその統治を離れ、検索巨人のブラウザである Google Chrome の王座に譲る可能性があると信じている人がすでに多くいます。時間の経過とともに、Edge が以前のバージョンの高みに到達できるかどうかがわかります。

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  •  Ubuntuをインストールする方法(ビデオ)

    Ubuntuをインストールする方法(ビデオ)

    ここ数か月間、私たちはオペレーティング システムのインストール、周囲の脆弱な WiFiネットワークや侵入者の存在の確認、Android タブレットへのWhatsApp のインストールなど、さまざまなトピックに関する一連のビデオ チュートリアルを公開し、公式 YouTube チャンネルで公開してきました。今回は、Ubuntu のインストールを段階的に説明するビデオをお届けします。具体的には、利用可能な最新バージョン14.04 です。

    まず、公式 Web サイトからISOイメージをダウンロードし、コンピューターに必要な特定のバージョン (32 ビットまたは 64 ビット) を選択する必要があります。イメージをダウンロードしたら、 DVDに書き込むか、 USBメモリにコピーするかを選択する必要があります。記録したドライブからコンピューターを起動します。

    数秒で、オペレーティング システムのグラフィカル インターフェイスが表示されます。そこで、言語と [Ubuntu を試す] オプションを選択する必要があります。これにより、インストールする前にシステムに接続できるようになります。ロードされたら、 「Install Ubuntu」アイコンをダブルクリックしてウィザードを開始します。

    プロセスは非常にシンプルで非常に詳細です。言語の選択に続いて要件分析が行われ、問題なく続行できるかどうかが確認されます。次のステップでは、ディスク全体を消去して最初からインストールを実行するか、ディスクをパーティション分割して複数のシステムをインストールするかを決定します。ビデオでは、新しいパーティションを作成する方法を説明します。

    ファイルのコピー中に、ユーザー名とパスワードの定義に加えて、タイムゾーン、キーボード構成を選択し、コンピュータ名を定義できます。インストールが完了するまで数分待ちます。ここからコンピュータを再起動すると、このオペレーティング システムを楽しむことができるようになります。

    インストールの完全な説明と詳細を説明する次のビデオ チュートリアルをお見逃しなく。

    参考資料一覧

    1. http://www.ubuntu.com/download/desktop
    2. https://www.youtube.com/channel/UC5fWBJ_rTIIyuHPGIuwJ0Mg

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  • これは、WhatsApp および Instagram アプリケーションの名前です。

    これは、WhatsApp および Instagram アプリケーションの名前です。

    これは、WhatsApp および Instagram アプリケーションの名前です。

    おそらくほとんどの方はすでにご存知かと思いますが、マーク ザッカーバーグの人気のソーシャル ネットワークは、写真とビデオに重点を置いたプラットフォームである Instagram や、インスタント メッセージング アプリケーションの中でも特に優れているWhatsAppなど、何百万ものユーザーが毎日使用する他のサービスの所有者でもあります。さて、Facebook は、新しいFacebook幹部を加えることで、少しずつ、両方のインターネット関連サービスの方向性に対してますます大きな影響力を及ぼしてきました。

    しかし、物事はそこで終わるわけではないようですが、このソーシャルメディアの巨人は、このすべてが誰にとってもさらに明確になるように、名前に「Facebook」という用語を追加しようとしています。このようにして、 Instagram はまもなく「Facebook の Instagram」になり、WhatsApp は「Facebook の WhatsApp」と呼ばれるようになります。この変更は責任ある企業自身によってすでに確認されています。同時に、両方の新しい名前が、Apple App Store およびAndroidデバイスのGoogle Playの対応するアプリケーションのタイトルに表示されることになります。

    FacebookがWhatsAppとInstagramの名前を変更する予定

    それどころか、デバイスのホーム画面では、少なくとも現時点では、各デバイスの名前は同じままですが、後で両方のアプリホーム画面に「Facebook から」という追加も表示されることがすべて示されています。これは、 Oculusで以前にすでに行われていたことです。

    実際、同社自体の広報担当者は、この動きの目的は、接続されたエンドツーエンドの暗号 メッセージング システム と同様に、3 つのプラットフォームが内部機能で共同で共有する側面がますます増えるため、これら 2 つの製品が Facebook の一部であることをより明確にすることであると述べています。現在、 WhatsApp で Instagram ストーリーを共有すること も可能です。

    Facebook が関与した論争のせいで若い消費者の間で人気を失いつつある一方で、Instagram と WhatsApp は両方とも人気を集めているため、この変更が私たちが言及した 2 つのアプリケーションにとって非常にプラスとなるかどうかはわかりません。幸いなことに、両方のアプリケーションの名前が変更されたとしても、WhatsApp は以前と同様に機能し続け、Instagram も以前と同様に機能し続けます。

    それはともかく、同社の最も重要な買収品のうち 2 件の名前に「Facebook」という用語が直接刻印されることが間もなく確認できるため、今後はこの協会に疑いの余地はなくなるだろう。

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  •  SmartGlass、Windows 8 における Microsoft のエース

    SmartGlass、Windows 8 における Microsoft のエース

     SmartGlass、Windows 8 における Microsoft のエース

    基本

    SmartGlass は基本的に Windows 8 デバイスの新機能であり、これにより、帰宅後も引き続きテレビでオーディオやビデオを再生できるようになります。バスの中でお気に入りのシリーズを見ているところを想像してください。家に帰ったときにはその章はまだ終わっていません。Xbox の電源を入れて SmartGlass ボタンをクリックするだけで、テレビで残りの章を楽しみ始めることができるからです。また、スマート補完としても機能します。たとえば、コンソールでゲーム・オブ・スローンズを見ている場合、ポータブル デバイスはキャラクターの現在位置を示す地図を表示します。シリーズ、俳優、場所などに関する情報も提供されます。

     SmartGlass、Windows 8 における Microsoft のエース

    ビデオゲームの宣伝

    SmartGlass は、デバイス上の単なる画面拡張や単純なタッチ コントロールに限定するものではなく、さらに進んでマルチスクリーン エクスペリエンスを提供したいと考えています。 Microsoft は、デバイスのエコシステム全体を統合するために多大な努力を払っており、それがユーザーから高く評価されています。このテクノロジーの主な焦点はゲームであり、他のビデオ ゲーム コンソールでは実現できません。レドモンドの人々は、SmartGlass の使用によって Xbox ゲーム エクスペリエンスが飛躍的に成長することを望んでいます。プレイ中にボタンに触れずに、携帯電話でマップを確認できます。スポーツビデオゲームでは、その場で戦術を変更したり、開発者が実装したい機能を変更したりすることができます。

    SmartGlass はビデオ ゲーム、ビデオ、音楽との対話に重点を置きますが、それ以外にもさまざまな機能を提供します。テレビの閲覧体験がより豊かになります。携帯電話を使用して Xbox ブラウザを制御します。これにより、セクションに直接アクセスしたり、ズームインしたり、ページ上のリンクを直接クリックしたりして、より流動的に移動できるようになります。テレビチャンネルもこのテクノロジーを活用する予定です。米国では、ESPN、NBA Gane Time、UFC などのチャンネルがこのシステムへの対応を発表しています。インタラクティブな画面を伴う NBA 体験は素晴らしいものになるでしょう。

    デバイスが同じ WiFi ネットワーク上にない場合でも、同じ Xbox Live アカウントに接続する必要があるだけです。すべてがインターネット経由で瞬時に行われます。 SmartGlass はWindows 8 および Xbox360で利用できますが、Windows Phone 8 の発売により、より完全なバージョンが提供される予定です。将来的にはiOSとAndroidにも登場することを覚えておきましょう。あとは Microsoft テクノロジーがどのように進化するかを待つだけです。最初は素晴らしく見えますが、開発者が真剣に取り組んだ場合、何ができるか想像できません。

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