PS5 対 Xbox Series X: 新しいコンソールについてこれまでにわかっていることすべて

PS5 対 Xbox Series X: 新しいコンソールについてこれまでにわかっていることすべて

ソニーは、 CES 2020の祝典中に新しいPS5を展示しないことを決定しましたが、それは私たちに新しいゲーム機に関するいくつかの手がかりを与えてくれました。その中には、4K Blu-Ray ディスク、HDR のサポート、読み込みを改善する SSD、8K のサポート、AMD グラフィックス カードとプロセッサ、ハードウェア ベースのレイ トレーシング、3D サラウンド サウンド、またはコントローラーの振動によるトリガーのサポートが含まれることが確認されています。

Microsoft マシンについては、他にもわかっていることがあります。実際、タワー型 PC によく似たデザインの新しい Xbox Series X も登場しました。これは 60 fps の 4K グラフィックスをサポートしており、8K の話もあります。カスタム AMD プロセッサ、GDDR6 タイプ メモリ、ハードウェア レイ トレーシング、ゲームをロードするための SSD、同社独自の Microsoft Variable Rate Shading (VRS) テクノロジ、または Auto Low Latency Mode (ALLM) や Dynamic Latency Input (DLI) などのその他のテクノロジを備えています。

PS5 と Xbox Series X の比較: 私たちが知っているすべて

新しいコンソールについて確認されていることから、現時点で直面する可能性のある側面は次のとおりです。

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物理フォーマットはどこにも行かない

新しいコンソールはゲームの唯一の代替手段としてクラウドに依存する可能性があるという多くの推測がありましたが、これは完全に排除されました。 Microsoft がすでに試みているように、ディスク リーダーのない特定のバージョンを除いて、2 つの新しいゲーム機には光ディスクを読み取るためのスロットが維持されます。

この場合、PS5 とXboxシリーズの両方どちらの場合も、購入した(または誰かが私たちを離れた)ゲームを読み取るために使用できますが、この形式で販売されている映画を再生することもできます。

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欠かすことのできないテクノロジー、ハードウェア レイ トレーシング

両方のコンソールが共有するもう 1 つの機能は、ハードウェア レイ トレーシングです。これは両方のマシンに搭載される GPU のおかげであり、これは非常によく知られています。グラフィックス カードから、Xbox Series X の場合、4K ゲームを 60 fps で問題なく実行できる12 TFLOPS のパワーがあることがわかっています。この GPU は内部名が「Arcturus 12」で、GDDR6 メモリを搭載しています。

PS5 の場合、ハードウェア レイ トレーシングのサポートの問題だけがわかっていますが、Radeon Navi ベースの AMD GPU が提供できる TFLOPS の問題はまだ謎です。 4K 60 fps ゲームと8K 解像度をサポートします。 Xbox Series Xよりも強力であることを確認するために発売した人さえいます。

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SSDによる読み込みの高速化

違いを知るための詳細を知らない限り、私たちが持っているものは類似点です。 PS5 と Xbox シリーズ X の両方のコンソールは、ゲームの読み込みを大幅に高速化するためにソリッド ステート ドライブ(SSD)を搭載します。容量レベルでは、PS4 Pro と Xbox One の基本メモリであるため、各モデルで 1TB 未満を期待することはできません。

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同等のコマンドですが、異なります

新しいXboxシリーズこの例では、 Xbox One Elite 2コントローラーをベースにした方向パッドと、現在の PlayStation 4 にあるものに非常によく似た新しい共有ボタンが組み込まれていることを強調します。

Sony の場合、コントローラーはDualShock 5という名前で提供されるはずです。いくつかのインタビューによると、コントローラーは従来の振動モーターを脇に置き、新しい触覚振動を選択する予定です。他のリーク情報によると、コントローラーにはタッチスクリーンも搭載されるとのことですが、これは一部の情報源によって誤りであると記載されている噂です。改善されるのは、新しいコントローラーのバッテリーです。

下位互換性とクラウド ゲーム

下位互換性は、コンテンツを簡単に調整するだけで既に所有している同じゲームを再購入したくないプレイヤーにとって、しばらく前から不可欠なものになっています。 XboxシリーズPlayStation 5の場合、 PS4との下位互換性が備わった状態で登場します。

クラウド ゲームに関しては、両コンソールとも強化に注力していきます。ソニーはPlayStation Nowでも同様のことを行う予定ですが、それが物理フォーマットに別れを告げる役割を果たすものではないことはすでに確認しています。 Microsoft に関しては、携帯電話やタブレットなどの他のデバイスで (現時点では) 50 以上の Xbox ゲームをプレイできる可能性を提供するProject xCloudに依存します。

入手可能性と価格

どちらのゲーム機も 2020 年末に発売される予定ですが、その発売日がクリスマス前になることが期待されています。その理由は明らかです。噂以上の価格も確認されていません。 XboxシリーズについてPS5に関しても、当初の情報では価格がはるかに高かったものの、その価格帯に収まると予想されている。どうやらそうは思えないのは、コンソール間に多くの価格差があることが判明するということです。

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