Facebook ソフトウェアはユーザーを失望させ続けている

Facebook ソフトウェアはユーザーを失望させ続けている

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1 年以上前、Facebook は、あらゆる端末を「Facebook Phone」として期待されるものに変換できる Android 用アプリケーション ランチャー (ランチャー) である Facebook Home を発表しました。しかし、同社はこのソフトウェアを発売しただけでなく、HTC と協力して HTC First も発売しました。ハードウェアとソフトウェアの発売は両方とも市場で完全に失敗しました。一方、同社の Facebook アプリケーションは、Android と iOS の両方で平均的なパフォーマンスを提供するように最適化されたのは数か月前です。

Facebook は Android アプリケーションを最適化したいと考えており、その必要がある

上で述べたものは、スマートテレフォニーの分野、特にソフトウェアにおけるFacebookの「失敗」の一部にすぎないが、この分野だけでなく、マーク・ザッカーバーグのソーシャルネットワークが「アプローチ」した他の分野にも拡張可能である。しかし、彼らが開発ブログで指摘しているように、Facebook の人々はソフトウェアの最適化に特に関心を持っており、私たちの基礎となっているこの出版物では、Google のモバイル オペレーティング システムである Android に対応するアプリケーションに特に焦点を当てています。

 Facebook ソフトウェアはユーザーを失望させ続けている

ソーシャル ネットワークは一部の MediaTek チップセットと互換性がありません

チップセット メーカー MediaTek は、Android スマートフォンおよびタブレットで提供される品質と価格の比率により、市場では強力な代替品となっています。アプリオリにこの点に関しては何の問題もないはずですが、Facebook は創業以来、そして何よりもその重要性にもかかわらず、アプリケーションを特定のチップセット モデル向けに最適化していません。また、アプリケーションが最適化されていないだけでなく、場合によっては互換性すらなく、これらの特定のモデルのユーザーは、クライアントの使用を許可しない予期せぬクロージャに遭遇し続けます。幸いなことに、ソーシャル ネットワークの外には、より完全で最適化された、そして何よりも機能的なソリューションを提供する何百もの開発者がいます。

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現在までに達成された改善点

マーク・ザッカーバーグのソーシャル ネットワークが、Android モバイル オペレーティング システム用のアプリケーションの開発に関連して公的に提供した最も注目すべき情報は、次のとおりです。

  • パフォーマンスが最適化され、特に低電力のスマートフォンやタブレットでのアプリケーションのロード時間が改善されました。
  • 昨年と比較して、データ消費量は半分に削減されました。
  • 画像をロードするときに以前に発生した問題は、90% のケースで解決されました。
  • アプリケーションの重量は 65% 削減されました。

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