来年登場するバージョンの場合、どのような名前が付けられるかはまだ不明ですが、現時点では社内ではコード名 Scorpio として知られています。このバージョンには、より強力な GPUが搭載されており、最大4K の解像度をサポートでき、Oculus Rift を通じて仮想現実のサポートを提供することがすべて示されています。
よりコンパクトなバージョンであることに加えて、 Xbox Slim のハード ドライブの容量は 2 TB になります。これは、現在入手可能な Xbox One の容量が 1 TB であるため、現行モデルの 2 倍になります。
他の機会でも議論されているように、2 つの新しいビデオ ゲーム コンソールは、 Xbox One への Windows オペレーティング システムの統合の始まりを示す可能性があります。Halo Wars 2、Sea of Thieves などのいくつかの有名なゲームが両方のプラットフォームに配信されると同社がすでに発表していることを考慮すると、さらにそうです。
この動きは、競合他社を将来の PS4K に投入することによっても引き起こされる可能性があり、このモデルはしばらくの間噂されており、ソニーがビデオゲーム機に 4K 解像度のサポートを追加する予定であり、現在の PlayStation 4 とほとんど変わりません。
現時点ではこれ以上の情報はありませんが、多くのユーザーがこの点に関して確認できる情報を待っていることは間違いありません。ただし、特に来年 6 月に開催される次の E3 2016までは、もう少し待たなければならないようです。具体的には、13 日にマイクロソフトが発表する番となり、そのわずか 1 日後にはソニーがニュースを発表することになります。
