画面上のティアリングとは何ですか?それを回避するにはどうすればよいですか?

画面上のティアリングとは何ですか?それを回避するにはどうすればよいですか?

画面上のティアリングとは何ですか?それを回避するにはどうすればよいですか?

ティアリング: モニターとグラフィックス カードがうまく機能していない場合

ティアリングはゲーム中に経験したことがあるでしょう。最も頻繁にこの問題が発生する瞬間の 1 つは、シューティングゲームで急に方向転換するときで、画像が半分に切れて見えることがあります。これは、グラフィックス カードが生成しているコンテンツがモニターに表示される内容と同期していないために発生します。したがって、上部には「新しい」フレームの半分が表示され、画面の下半分には直前のフレームの半分が表示されます。

この問題は、プレイする FPS が低いほど特に顕著になります。つまり、グラフと画面の間で非同期が発生したときです。たとえば、60 Hz のモニタでプレイし、FPS が 45 または 50 に低下すると、強いティアリングが発生し、フレーム間の時間が不規則になる場合もあります。

このため、通常は、モニターのネイティブ レートに対応する 1 秒あたりのフレーム レートで再生するのが最適です。
画面上のティアリングとは何ですか?それを回避するにはどうすればよいですか?

破れを避ける方法

ティアリングを回避するには、基本的に 2 つの解決策があります。垂直同期 (V-Sync)を使用するか、 NVIDIA G-Sync または AMD FreeSync テクノロジーを搭載したモニターを使用します。垂直同期では、カードとモニターが「ソフトウェアによって」フレームを強制的に同期させ、ゲームのフレームを画面が表示できる最大ヘルツに制限します。これには、入力遅延が発生するという欠点があり、キーやボタンを押した後、画面に表示される内容に影響が出るまでに時間がかかることに気づきます。したがって、このソリューションは競争プレイとは互換性がありません。

AMD と NVIDIA テクノロジーにより、状況が変わります。 FreeSync はオープン スタンダードであり、ほぼすべてのゲーム モニターに無料で組み込まれています。そこでは、モニターとグラフィックス カード (AMD のみ) が、ティアリングや入力遅延が発生しないように、画面に表示されるコンテンツを同期させます。 NVIDIA の場合、モニターに独自のチップが搭載されているため、これらのデバイスは FreeSync を備えた同じモデルと比較して約 100 ユーロまたは 150 ユーロ高価になります。 Windows 10 での画面のちらつきの問題を回避する方法についても説明します。

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