モニターの「ゲームモード」は何をするのでしょうか?

モニターの「ゲームモード」は何をするのでしょうか?

モニターの「ゲームモード」は何をするのでしょうか?

ゲーム画像モードは、画面に表示される画像のデフォルト設定にすぎず、このタイプのコンテンツの表示を最適化することを目的としています。現在では、色温度、明るさ、コントラストなどに関連するパラメータを手動で変更することで、どの画面でも実現できるようになりました。ただし、ゲーム モードはさらに進んでおり、ビデオ信号の処理違いを意味します。つまり、これなしでプレイする場合と比べて差別化が図られ、ビデオ ゲーム専用に開発された技術的改善が提供されます。

モニターのゲーム モードは何をするのでしょうか?またその目的は何ですか?これらは使用されているテクノロジーであり、これがどのように機能するかです

各メーカーには独自の改良点がありますが、私たちはLGのモニターをベースにしています。韓国のメーカーはDASとブラックスタビライザーを持っています。 「ブラックスタビライザー」 輝度に作用して画像の帯域幅を最大化し、非常に暗いシーンでも視認性を確保します。技術的な改善が見られるのは、最も暗い領域です。前に述べたように、ビデオ信号に作用するため、画面の明るさを変更する必要はありません。一方、 DAS テクノロジー (Dynamic Action Sync) は画像処理をゼロに減らすことで遅延を排除します

元のビデオ信号のレンダリングを無効にすることにより、画像はリアルタイムで表示され、いかなる処理も行わずに直接配信されます。このゲーム モードがない場合、および DAS がアクティブになっていない場合、モニター自体での画像の処理に必要な時間が原因で、1 フレームまたは数フレームの遅延が発生して画像を受信することになります。

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