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  •  E3 2017: ユービーアイソフトはファークライ 5、マリオ+ラビッツなどを展示

    E3 2017: ユービーアイソフトはファークライ 5、マリオ+ラビッツなどを展示

    E3 2017: ユービーアイソフト、今後数か月に向けた新たな賭けを示す

    今回の E3 は、これまでに多数のゲームが発表され、今後も発表される予定であるため、非常に期待されていました。 Ubisoft は、マリオ + ラビッツ キングダム バトル、アサシン クリード: オリジンズ、ファー クライ 5などの期待の高いゲームを披露してきました。映画のようなトレーラーとゲームのゲームプレイを含むトレーラーの両方が上映されたこのカンファレンスで、同社が教えたことすべてを詳細に見ていきます。

     E3 2017: ユービーアイソフトはファークライ 5、マリオ+ラビッツなどを展示

    マリオ+ラビッツ キングダムバトル

    最初に披露されたゲームは「マリオ + ラビッツ キングダム バトル」で、これらの有名で楽しいウサギとマリオを組み合わせたトレーラーが付いていました。数週間前にリークされたこの新作ゲームについて語るために壇上に上がったのは宮本茂自身だった。このゲームは、ラビッツとマリオが協力してキノコ王国を救う戦術的なアドベンチャーで構成されています。

    戦闘は自分自身を守ることができるエリアで順番に行われ、他のキャラクターがカタパルトを作るなど、マップ要素と対話しながらマップ上を前進することができます。このゲームは、Nintendo Switch 向けに 8 月 29 日に発売されます。

     E3 2017: ユービーアイソフトはファークライ 5、マリオ+ラビッツなどを展示

    アサシン クリード: オリジンズ

    この夜の 2 番目のメイン ゲームは、アサシン クリード: オリジンズで、これまでの物語のように前進するのではなく、時間を遡ってエジプトに連れて行きます。昨日の Microsoft カンファレンスで公開された Ubisoft は、今日ゲームの新しいトレーラーを公開しましたが、ゲームプレイに関しては昨日すでにすべてが確認されていました。

     E3 2017: ユービーアイソフトはファークライ 5、マリオ+ラビッツなどを展示

    ザ クルー 2

    3 番目のゲームのトレーラーは、私たちを非常に当惑させました。最初は単なる自動車ゲームに見えたものが、車、飛行機、バイク、ボートを使ったレーシング ゲームだったからです。 The Crew 2 では、あらゆる種類の電動車両を使用し、非常に広大なマップと素晴らしいグラフィックスで競うことができます (もちろん、ダウングレードがない限り)。 2018 年初頭に Xbox One、PS4、PC でリリースされる予定です。

     E3 2017: ユービーアイソフトはファークライ 5、マリオ+ラビッツなどを展示

    サウスパーク:壊れてもすべて

    この夜の 4 番目のメイン ゲームは、サウス パークの新作でした。第 1 弾の成功を受けて、すでに陽気で面白いゲームの第 1 弾を超えることを目指して、 The Fractured But Whole が登場します。発売日は10月17日となります。

    頭蓋骨と骨

    この新しい IP は、1721 年に設定された海賊の世界に私たちを連れて行きます。ユービーアイソフト シンガポールによって作成されたこの新しい物語では、アサシン クリード: ブラック フラッグで見られたものよりも高度な方法で、船同士の戦闘が可能になります。 Skull and Bonesでは、オンラインでプレイして敵を倒しながら宝物を手に入れることができます。レーダーでは他の船や海流の方向も確認できます。

    ジャストダンス2018

    最新のジャミロクワイとアジアン ポップのリズムに合わせて、人気のダンス ゲームの新作がリリースされました。いつものように、そのターゲットとなる視聴者はこれらのカンファレンスを視聴する人ではありませんが、このダンス ゲームは同社に多額の売上をもたらしています (配信したすべての中で6,000 万)。前世代および現行世代のコンソール向けに 10 月にリリースされる予定です。

    スターリンク: アトラスの戦い

    このゲームは No Man’s Sky の可能性を非常に思い出させますが、その背後には深刻な開発があります。 2018 年末に到着する予定です。Starlink: Battle for Atlas では、カスタム船で惑星や宇宙で船を操縦します

    険しい道:オリンピックへの道

    Ubisoft の人気スノーボード ゲーム「Steep 」は、 12 月 5 日に、2018 年に平昌で開催される第 23 回冬季オリンピックに関連したさまざまなスキーモードとテストを含むアップデートを受け取ります。

    ファークライ5

    その裏で最も期待されていたゲームは、カンファレンスで詳細が明らかになった『ファークライ 5』だ。このゲームでは、現在の時代のアメリカのモンタナ州に拠点を置いています。仮想環境であるホープ郡には警察も電話もありません。それはすべての人が自分自身のためです。銃撃、爆発、戦闘、飛行機での戦闘などが満載のアナーキーな状態。協力モードが搭載されます。それは GTA ですら及ばないほどの猛獣のゲームです。

    Beyond: 善と悪 2

    『Beyond: Good and Evil』の第 2 作は素晴らしいようです。擬人化された動物と人間が共存する近未来的な設定のこのゲームは、ゲームキューブやプレイステーション 2などの家庭用ゲーム機で発売された前作から14年後を経て登場します。本作は前日譚にあたり、前作の主人公ジェイドが誕生する前の時代、遠い太陽系が舞台となります。

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  • 任天堂が次回のE3でWii Uについて明らかにする秘密

    任天堂が次回のE3でWii Uについて明らかにする秘密

    偉大な世界テクノロジーイベントも残り少なくなってきました。 2012 Electronic Entertainment Expo (E3) の開幕まで 1 か月半を切りました。E3 は 6 月 5 日と 7 日にロサンゼルス市で開催され、初日は認定プレスのみに限定されます。

    各企業はすでにカリフォルニアのイベントへの参加の準備を進めており、特に最大手の企業は素晴らしいニュースを発表する中央カンファレンスへの参加を準備している。その中には任天堂も含まれており、同社は主に新しいゲーム機である Wii Uに参加することをすでに確認している。

    それも不思議ではありません。なぜなら、ビッグ N はその将来を危険にさらしているからです。ニンテンドー 3DS の素晴らしい販売結果にもかかわらず、数字は足し合わず、 5 億 3,000 万ドルの損失で 2011 会計年度を終えることになります。したがって、彼らの大きな希望は、ラップトップに支えられた新しい Wii U の勝利にあるようで、予測によれば、来年 9 月からついに黒字に達するだろう。

    したがって、日本企業は、昨年から今年の最初の数か月間で非常に人気となった新しいゲーム機の利点について、世界中の人々を説得する機会(そしてその必要性)に直面している。このハードウェアの新しいプレゼンテーションにより、その最も重要な点がついにわかります。

    そのうちの 1 つ目は、そのグラフィックの可能性の真の範囲であり、この間ずっと現在のPlayStation 3 および Xbox 360と継続的に比較されてきました。これに関しては、新型 W​​ii はグラフィックの可能性でそれらを 50% 上回ると述べていたものから、中間期を経て、そのレベルにさえ及ばない状態になりました。

    そのテクノロジーについてのありそうな説明のおかげで、わずか 1 か月と 1 週間で疑問を解消できるでしょう。これまで言われてきたことが裏付けられるのでしょうか? AMD Radeon R770 チップ、DirectX 10.1 との互換性、および1080p のフル HD 解像度を覚えておいてください。

    しかし何よりも、その革新的なコントローラーを詳しく見ることができるようになります。そのサイズ (6.2 インチ)、動きセンサー、加速度センサー、ジャイロスコープの搭載はわかっていますが、その画面が達成するグラフィック容量と解像度についてはわかっていません。同時に、さまざまな機能で参加者を再び喜ばせることになります。

    成功か失敗かを分けるもう 1 つの重要な側面は、間違いなく価格です。特に終わりの見えない経済不況の時代においてはそうです。この問題についてこれまで言われてきたことを踏まえると、Wii U の価格が明らかにされる瞬間は間違いなく、良くも悪くも E3 全体の中で最も記憶に残る瞬間の 1 つとなるでしょう。賭け金は300ユーロ近くになると言われています…

    論理的に、コンソールについて話す場合、最も重要な側面は間違いなくゲームのカタログです。これ自体が、価格にあまり注意を払わずに大衆を納得させることができるからです。 E3 2012 では、間違いなく、コンソールで私たちを待っているいくつかの主要なゲームを目にするでしょう。その中には、もちろん、すでに確認されている新作マリオブラザーズゲームも含まれます。

    最後に、任天堂がおそらく明らかにする可能性のあるもう1つの最も関連性のある側面は、Wii Uの発売日です。インターネット上で憶測されている内容を任天堂が最終的に確認するかどうかがわかります。それは、11月末と12月初めが発売に最も適切な日であることを示しています。

    したがって、任天堂が次世代ゲーム機に関して次の E3 で答えなければならない質問は数多くある。 1か月半以内に手元に届きます。 Wii U に関する最新ニュースを常にチェックするには、 Gamerzona に予約されているスペースにアクセスしてください。

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  •  PlayStation 4 のグラフィックを使用したビデオ

    PlayStation 4 のグラフィックを使用したビデオ

    これは、 GamerZonaの同僚が専門家の声明を分析した後に述べたことです。 Watch Dogs、Luminous、または Star Wars 1313のプレゼンテーションは、将来の PlayStation 4 の可能性を示す明らかな例です。専門家は CVG ポータル (ComputerAndVideoGames.com) の意見を聞き、このゲーム機について15 の予測を立てました。最もコメントが多いものの 1 つは、ゲームの側面について伝えるものです。

    コンソールの技術的特性はまだ不明ですが、ゲームの外観は、前回の E3 で示された前述のデモと非常によく似ています。この予測は、ゲーム コンソールに AMD プロセッサと 4 ギガバイトの RAM が搭載されているという噂に基づいて行われています。 GamerZonaでは、Watch Dogs、Luminous、Star Wars 1313 のビデオを再び見ることができます。この専門ポータルでは、 PS4 を、最適化されたグラフィック ハードウェアを備えたハイエンド コンピューターとして定義しています。

    ビデオでは、ライティングとキャラクター モデリングの改善と、現世代のものよりもはるかに高い詳細レベルを確認できます。特定のショットでは、ビデオゲームと現実を区別するのが困難な場合があります。さらに、これらのデモはコンソールで表示できる最初のプロジェクトに相当するため、これが最初のベースとなり、その後に行われるすべてのものがさらに印象的になります。

    残りの予測はコンソールの名前について話していますが、おそらくPlayStation4とは呼ばれません。解像度についても、1080p となり、ゲームは 60 fps で実行されます。 4K解像度の世代ではないようです。先験的に、ソニーは中古市場に終止符を打ち、他のコンソールでのゲームの使用を阻止しようとします。もしそれが実行されれば、ユーザーからの激しい批判は確実だ。最も衝撃的な噂は、ソニーが開発中の取り外し可能なコントローラーに関するものです。

    専門家の予測と次世代ゲームはどのようなものになるかについてどう思いますか?それはあなたの期待に応えますか?

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  •  Google、ビデオゲームの世界への参入を準備中

    Google、ビデオゲームの世界への参入を準備中

    Googleは、ここ数カ月間のAndroidコンソールのブームの後、ゲームから取り残されることを望んでいない。これらのデバイスの一部が成功を収めていることを認識して、オペレーティング システムに常に関連する別の新しい分野に会社を浸す独自の代替デバイスを開発中である可能性があります

    Ouya については、Kickstarter プラットフォームのクラウドファンディングを通じて資金調達されたコンソールで、昨年の夏に店頭に登場した時点で大規模な支援 (850 万ドルを調達) を獲得したことはすでに知っていました。キー、価格はわずか99 ドル、Google Play で入手可能なゲームと互換性があるため、幅広いゲームが揃っています。最も有名な例のもう 1 つは、他にもいくつかありますが、中国のメーカー Huawei 社が開発した TRON です。TRONは、ラスベガスで開催された前回の CES で発表されました。円形のタッチパネルという大きな斬新さとともに、小さな円筒形のデザインとコントロールは驚きでした。

    グリーンスロットル
    今度はGoogleの番になるかもしれない。具体化し始めているこのアイデアが最終的に実現すれば、Googleの経済力と影響力により、これらのデバイス(まだ普及していない)の品質に飛躍的な進歩をもたらす可能性がある。これを行うために、彼らは、先ほど述べたように、ビデオゲームとアクセサリの開発会社である Green Throttle Games を買収しましたが、市場への参入が遅れたこともあって問題を抱えていました。同社の最も有名な製品であり、カリフォルニアの企業が率先して同社を買収したであろうAtlas Arenaコントローラーは、Androidスマートフォンやタブレットと互換性があり、そのデザインはXboxコントローラーのデザインを彷彿とさせます。

    グーグルテレビのロゴ
    彼らが使用するもう 1 つの代替案は、このデバイスを使用して、セットトップ ボックスである Google TV に新しい機能を提供することです。Google TV は、非常に完全なエンターテイメント センターとして動作するデスクトップ コンソールとして使用できます。 Android で現在利用できるビデオ ゲームの品質を考慮すると、リビング ルームのテレビにビデオ ゲームを転送してコントローラーで制御するというアイデアはまったく突飛なものではなく、逆に大成功になる可能性があります。

    いずれにせよ、私たちは Google の次の動き、特に次回の Google I/O 開発者カンファレンスに注意を払う必要があります。最終的にどのような道を選択するか、あるいは逆にまったく異なるもので私たちを驚かせるかどうかが明らかになるかもしれません。

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  •  Facebookはストリーマーと提携し、プラットフォームをストリーマーのニーズに適応させることでTwitchと競合する

    Facebookはストリーマーと提携し、プラットフォームをストリーマーのニーズに適応させることでTwitchと競合する

     Facebookはストリーマーと提携し、プラットフォームをストリーマーのニーズに適応させることでTwitchと競合する

    そしてこれは、オンライン領域のすべて、または少なくともほとんどに関与したいと考えているソーシャル ネットワークであるFacebookのような巨大企業にとっては、上昇傾向にあると同時に魅力的な市場でもあります。これが、ザッカーバーグ氏のプラットフォームが、世界中で何百万人ものユーザーが利用するゲームストリーミング分野でもパイのシェアを獲得したいと考えている理由だ。

    同社が設定した最新の目標の 1 つは、最も著名なストリーマーをソーシャル ネットワークに引き付けるように設計された新しいプログラムを通じて、ゲーム ストリーミングの世界に参入することです。実際、同社はつい数時間前にこの点に関するパイロットプログラムを公開したばかりで、ソーシャルプラットフォームを適応させ、彼らのニーズをよりよく満たすために、有名なストリーマーと協力する協調的な取り組みが含まれていると述べた。

    Facebookはストリーマーがソーシャルネットワーク上で自分の作品を収益化できるよう支援したいと考えている

    このプログラムの目的には、ライブ ストリーミング ゲームをブロードキャストしたり、同じタスクのためにInstagramOculusなどの同社の他のプラットフォームを使用したりするための新しい特定のツールを作成することに加えて、前述のストリーマーが Facebook 上でコミュニティを構築できるように支援することも含まれています。

    同社は、ファンがFacebookでの オンライン放送 中に 支払い を通じてストリーマーをサポートできる他の方法を積極的に模索していると述べた。

    これらすべての詳細はまだあまり知られていませんが、このプロジェクトは、最も人気のあるストリーマーに追加のツールを提供するTwitch サービスによって提供されるものと非常に似ているようです。これには、視聴者に月額購読限定またはパーソナライズされたチャットサービスなどを提供できることが含まれます。

    これは現時点ですでに開始されているものですが、Facebook が収益性が高く成長を続けるゲームストリーミングの世界をテストすることで Twitch アリーナに参入するのはこれが初めてではないと言わなければなりません。昨年2016年、同社はすでにBlizzardのゲームをFacebook Liveを通じて放送できるようにする契約を締結しており、最近同様の動きを行っている。

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  • 彼らはPlayStation 4の価格が300ユーロだと主張している

    彼らはPlayStation 4の価格が300ユーロだと主張している

    GamerZonaの同僚は、噂によってPlayStation 4 の価格が再び 300 ユーロになったことについて語ります。最新の声明は、ベテランのビデオゲームデザイナーであり、現在は Star Citizen に携わっているクリス・ロバーツ氏のものです。最近のインタビューで、彼は新しいゲーム機に触れたときの第一印象をこう語った。

    ロバーツ氏は、自分にはコンピュータは無条件であると常々宣言してきたが、その経験には満足している。 PlayStation 4 は基本的にコンピューターであるため、彼はそれを確信していることを認めています。ビデオ ゲーム分野の誰かが、ソニーの新しいゲーム機とハイエンド コンピュータを比較するのはこれが初めてではありません。

    Chris Roberts 氏にとって、価格はゲーム機の将来の成功にとって不可欠であり、市場での成功を左右する重要な要素の 1 つであると考えています。同氏は、新型Xboxとの戦いは主に価格の問題で決まると考えており、ソニーはこの機会を逃すつもりはないと考えている。 PS3 と PS Vista の発売時の間違いを繰り返してはなりません。

    ソニーの戦略には、コンソールを約400 ドル、つまり 300 ユーロ強で発売することが含まれる必要があります。ロバーツ氏は、これがゲーム機の発売時にソニーが購入できる最低価格になると考えており、これ以上下げることはできないと考えている。さらに、かなりリーズナブルな価格なので、多くの購入者を惹きつけることができます。

    この価格は約500 ユーロという他の情報とは対照的ですが、これは新しい日本のゲーム機の初公開にとって致命的となる可能性があります。しかし、ロバーツ氏は、コンソールの成功にとって価格は重要ではないと考えており、ビデオゲームの世界には非常に希望に満ちた未来があると予測しています。

    ソニーは新しいPlayStation 4を300ユーロで発売すると思いますか、それともより高い価格を選択すると思いますか?次のリンクにある PlayStation 4 に関するすべての情報に従うことを忘れないでください。

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  • 新型PlayStation 4の最も期待されるタイトル

    新型PlayStation 4の最も期待されるタイトル

    新型PlayStation 4の最も期待されるタイトル

    PlayStation 4 用の 5 つのお気に入りゲームの編集は、 GamerZonaの同僚によって作成されました。彼らは、将来のコンソールで最も期待される新機能のいくつかを紹介したいと考えています。このリストは完全に主観的なものですので、あなたにとって最も期待されている PS4 ゲームを見つけるためにご参加いただければ幸いです。

    ウィッチャー3

    これは、RPG とサンドボックス ジャンルのファンにとって最も期待されているタイトルの 1 つです。 CD Projekt チームが使用した新しいテクノロジーにより、非常に詳細なグラフィックスが提供されるだけでなく、トランジションとロード時間の削減が可能になります。 NPC の動作が大幅に改善されたため、ストーリーにさらに自然さと現実性を与えることにも役立ちます。

    新型PlayStation 4の最も期待されるタイトル

    バトルフィールド 4

    エレクトロニック アーツの新しいシューティング ゲームは、完全に刷新されたグラフィックスと改善されたゲームプレイを備えて登場し、破壊的なゲーム体験を保証します。 『Battlefield 4』は、ゲーム機のプレゼンテーションに登場した新しい Killzone を忘れることはできませんが、再び Call of Duty と競合するキング・オブ・シューターの座を目指しています。これまでに紹介されたビデオは、非常に現実的な外観を示しています。

    新型PlayStation 4の最も期待されるタイトル

    プロエボリューションサッカー 2014

    PES 2014 は、誰もが期待するサッカー ゲームになるよう再び生まれ変わります。 FIFAとの戦いが再び剣を上げることになる。このフットボール物語の新作には、新しいメタルギア ソリッドの一部でもある Fox Engine グラフィックス エンジンが付属します。改善がグラフィック部分だけに留まらず、ゲームプレイやオンライン体験などの側面にも及ぶことを期待しています。

    新型PlayStation 4の最も期待されるタイトル

    悪名高き次男

    すべてのプレイヤーの注目を集めた待望のタイトル。プレゼンテーションビデオではその優れたグラフィックスを見ることができましたが、ゲームプレイの詳細を知りたいと思っています。

    ドライブクラブ

    この新しいレーシング ゲームは、そのグラフィックのせいではなく、このジャンルにおいて前後を特徴づけるはずです。このタイトルにはソーシャル要素が非常に多く含まれており、さまざまなセクションやさまざまなモードで世界中のプレイヤーと競うことができます。

    新しいPlayStation 4で最も期待されているゲームは何ですか?

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  •  Xbox One 上の Windows 10、PlayStation 4 に対する秘密兵器?

    Xbox One 上の Windows 10、PlayStation 4 に対する秘密兵器?

     Xbox One 上の Windows 10、PlayStation 4 に対する秘密兵器?

    将来、Xbox は Windows 10 ベースの独自のソフトウェアを提供する可能性がありますが、レドモンドの会社は、最新のビデオ ゲーム コンソールを傘下から外すことを望まず、昨日、マシンの可能性を最大限に高め、新しいソフトウェアのマルチデバイス エコシステムに統合することを目的として、Xbox 用の Windows 10 アプリケーションを用意したと発表しました。

    クリスマスキャンペーンが終わると、レドモンドのビデオゲーム部門はPlayStation 4との距離を縮めようと漕ぎ続けるしかない。ソニーのマシンは現在、新世代のコンソールのパルスを勝ち取っており、今年の前半にはカタログから強力な独占リリースが予定されており、Xbox Oneはそれに対抗する必要があるだろう。

    これを実現するために、Windows 10 Xbox アプリに搭載されている新機能が搭載される予定で、Gamer Zona 氏の話によれば、Windows 10 を搭載したデバイスでストリーミング ゲームをプレイするなどの興味深い機能が提供される予定です。この意味で、PC はユーザーの強力な味方の 1 つとなります。そこから、他のユーザーからのプロフィール、ゲーム、メッセージを参照したり、やり取りしたりできるからです。このように、Xbox One は PlayStation 4 のリモート プレイの概念と一致しています。

    Windows-10-Xbox
    Windows 10 は、Xbox One にとって、競合他社との違いを生む独自の差別化要因となる可能性があります。両者が技術面で劣勢を維持し、現時点では Microsoft マシンを一歩リードしている戦いを考慮すると、競合他社との違いを生み出すのに非常に役立ちます。これらすべてに、将来のタイトルのパフォーマンスの向上が期待されるDirect X 12 のサポートを追加する必要があります。

    Xbox One で仮想現実?

    昨日も詳細が発表された Microsoft の HoloLens プロジェクトを見逃してはなりません。 これらの新しいガラスは、Google Glass の強力な競争相手になることを意図しており、その使用は PC 向けに設計されていますが、Xbox One の将来のシナリオでの仮説的な実装は、Microsoft が主導権を握り、時間の経過とともに勢いを失いつつあるモーション キャプチャおよび音声コマンド デバイスであるKinect の初期の精神を取り戻し、ユーザーを新しいゲーム体験に連れて行くことができることを意味します。

    Windows 10 は PlayStation 4 との戦争で Xbox One 側のバランスを崩すのに本当に役立つと思いますか?

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  •  PlayStation 4 Slimは来月、PS4 Neoの発表と同時に登場します

    PlayStation 4 Slimは来月、PS4 Neoの発表と同時に登場します

    したがって、ソニーはプレイステーション 2 および 3 と同様に、プレイステーション 4 スリム モデルを発売し、このモデルは来月発売されます。リークは、eBay で最高入札者に販売されているこのコンソールにアクセスできたユーザーからのものです。

    このモデルとPlayStation 4 Neoの公式プレゼンテーションは9月7日に開催されます。 Neo は来年まで市場に投入されませんが、 PS4 Slim はプレゼンテーションの直後に発売され、現在のコンソールに置き換わります。

    このモデルには、現行モデルと同じ500 GB のハードドライブが搭載されます。コントローラーも付属します。 Apple が iPhone 7 とオーディオ ジャック コネクタでやろうとしていることと同様の「新しいこと」は、ソニーがコンソールから光サウンド コネクタを廃止することを決定したようです。そのため、5.1 以上のサウンドを楽しみたい場合は、HDMI 経由でのみ行うことができます。

    この解決策はコスト削減を目的としており、おそらくソニーはPlayStation 4 Neoでも同様の方針を取るだろう。これまでのところ、ソニーは PlayStation 4 を 4,000 万台販売していますが、マイクロソフトは両ゲーム機が 2013 年に市場に発売されて以来、その半分の 2,000 万台しか販売できていません。一方、Wii U は 2013 年以来 1,300 万台を販売しています。

    このモデルの価格は現行モデルと同様、約 330 ユーロです。このモデルと将来の Neo で、ソニーはコンソールのクローズド エコシステムに魅了されるユーザーの範囲を拡大することを目指しており、ベーシック モデルと、最終的にほぼすべてのゲームで 1080p 60fps で実際にプレイできるようになり、PlayStation VR を使用して仮想現実で許容可能なグラフィック品質でゲームをプレイできることに加えて、4K 解像度のそれほど要求の高くないゲームでもプレイできるようにするより強力なモデルを提供します。

    ソニーはどうやら、PlayStation 4の現行モデルの生産をほぼ完全に中止し始めており、すでにこの新モデルの製造開始に注力しているようだ。実際、日本でも現行モデルの在庫切れが始まっているページが多く、同ストアでは通常版が販売されていないため、リークしたユーザーはスリム版を入手できた可能性がある。

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  • 明日発売の『メタルギア ソリッド V』について

    明日発売の『メタルギア ソリッド V』について

    コナミは最初の瞬間から私たちにこのタイトルを欲しがらせてくれました、そして当初私たちはそれが物語とも開発者とも何の関係もなく、Moby Dich Studiosからリリースされるだろうと信じていました。それは何もなく、架空の署名は結局ただの煙であり、DC 2013 からわかっており、EOL で説明されているように、これはメタルギア ソリッド V であり、実際、コナミとコジマ プロダクションの作品です。ステルスおよびアクション アドベンチャーカテゴリに分類されるこの新しいタイトルは、 Pro Evolution Soccer 2014および EA Sports の FIFA 競合他社の次の 2 つのエディションで初めて使用されたFox Engine グラフィック エンジンに基づいています。

    『メタルギア ソリッド』の新しい点は、これまでの物語には見られなかった要素を導入し、プレイヤーの自由度あらゆるレベルで大幅に拡張されたことです。この新しいリリースで、コナミは以前のタイトルの直線性を忘れることを決定し、MGS のエッセンスを少しも失うことなく、画面の前に身を置いて、最も純粋なサンドボックススタイルで完全なオープンワールドを楽しむことができるようにしました。これは間違いなく有利な点です。

    開発会社はゲームプレイの重要な側面に取り組んでおり、何時間でも楽しめることを保証するオープンマップを超えて、銃の引き金を引き続けてすべての生き物を殺し、店内でより大きな可能性をもたらす「キルウィン」スタイルは完全に放棄されました。対戦相手のレベルが重要であり、最大の利点を意味する最大の複雑さを探すのが楽しみです。タイトルについてのネタバレを公開するつもりはありませんが、上記の公式ゲームプレイでわかるように、間違いなく今年最も強力なタイトルの 1 つに直面しています…そして、メタルギア ソリッドの過去作を楽しんでいる場合は、さらに試してみることをお勧めします。

    参考資料一覧

    1. http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain_1803430

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