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  • 私たちは GPS を 24 個の衛星に依存していますが、それらは完全に安全ではありません

    私たちは GPS を 24 個の衛星に依存していますが、それらは完全に安全ではありません

    私たちは GPS を 24 個の衛星に依存していますが、それらは完全に安全ではありません

    ほぼ全世界の航行と循環が依存している米国の衛星システムの主な問題は、それを構成する 24 基の衛星が古すぎ、安全性が低く、非常に敏感であることです。

    GPS 衛星は最新の暗号化を使用しておらず、その信号はハッキング可能です

    後者は、2016 年 1 月 25 日に北米空軍の技術者が SVN-23 衛星 (最古のもの) の電源を切ったときに発見されました。これをオフにすると、ソフトウェアのバグにより、残り 15 基の衛星の時刻が 13.7 マイクロ秒オフセットされました。これにより、放送だけでなく米国でも測位の問題が発生しました (たとえば、スペインではテレビにも問題がありました)。

    これは、特にヨーロッパと中国がこれらの攻撃から保護されている独自のネットワークを持っている場合に、ネットワークがいかに機密であるかを示す簡単な例です。衛星はナビゲーションや流通に不可欠であるだけでなく、金融市場、データセンター、モバイルネットワークなどで正確な時刻を知るための基準としても使用されます。このため、民間企業や軍は現在、主要ネットワークに障害が発生した場合のバックアップとして独自の衛星を打ち上げることを検討している。

    ネットワークは妨害攻撃なりすまし攻撃の影響を受けやすくなります。妨害することで船の GPS 信号をブロックすることができ、なりすましによってデバイスを騙して別の場所にあると信じ込ませることができます (Pokémon Go をプレイしたことがあれば、サンタモニカ桟橋やマドリードのレティーロでのイベントに行きたければおそらくそれを知っているでしょう)。

    私たちは GPS を 24 個の衛星に依存していますが、それらは完全に安全ではありません

    民間企業はすでに独自の GPS を開発しています

    これらに代わるものはイリジウム衛星にあります。これらは、遠隔地 (北極やジャングルなど) での衛星通信に使用されます。イリジウム66 個の衛星はGPS 衛星よりも最新のものであり暗号化が施されています。さらに、以前はポケットベルに遅延 ping を送信するために使用されるチャネルがありました。それが使用されなくなったとき、Satelles (衛星の背後にある会社) はそのチャネルを GPS 信号に変換することを決定しました。

    その信号は完全に安全で暗号化されており、GPS と同様に機能します。この修正されたシステムは、Satellite Timing and Location (STL)と呼ばれ、政府、銀行、データ センター、さらにはネットワーク オペレーターにも販売されています。また、同社の衛星は GPS 衛星よりも地球に 25 倍近いため、信号はより強力でより早く地球に到達し、壁を通過することもできます。ただし、精度は GPS の 5 ~ 10 メートルに比べて 20 ~ 30 メートルとそれほど良くありません

    米軍は現在、送信出力が高く妨害を受けにくく、森林など閉ざされた場所での到達距離が長い「スードライト」と呼ばれる疑似衛星のネットワークの2つの代替案の開発を進めている。もう 1 つのシステムは、アダプティブ ナビゲーション システム (ANS)です。これは、近くの信号 (テレビ アンテナなどから) を収集し、それらを地図と比較して、距離を調べます。また、システムは環境を分析し、データベース (ストリートビュー画像など) と比較します。

    したがって、アメリカの GPS 衛星には 2 つの問題があります。信号が非常に弱いため、ジャミング (これを行うためのより強力なデバイスが増えています) と信号の改ざんを可能にするスプーフィングによる干渉の影響を受けやすいです。

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  • 極限まで追求されたサイバープライバシーはますます近づいています

    極限まで追求されたサイバープライバシーはますます近づいています

    ここ数か月間、 Microsoftの観点から、ユーザーの利益のために将来のソフトウェアを改善するためにWindows 10が実行している可能性のあるプライバシー侵害に関するニュースや記事を数多く読みました。これは、多くの場合、私たちが気づかないうちにインターネットに接続し、私たちが行うこと、書くこと、保存することなどすべてを第三者と共有する複数のアプリケーションやサービスに当てはまります。私たちのデバイスを使って。

    そうですね、私たちがプライバシーを維持するために講じる措置は効果的な場合もあれば、あまり効果がない場合もあるため、そう遠くない将来、この点に関してより抜本的な措置を講じなければならない可能性があります。まさにこのために、ユタ州に本拠を置く北米企業Conductive Compositesは、私たちの部屋、さらには家全体を覆う一種の背景として使用できる、軽量で成形可能な素材を開発し、発表しました。この材料は、外界からの放射線を屋外に保ちながら、室内の電子放出を維持する能力を特徴としています。

    このようにして、この新しい柔軟な素材はサイバー戦争に対して使用でき、あらゆる種類の電子デバイスを使用する際のプライバシーを大幅に向上させることができます。これは、映画で時々見たことのある高度なアルミホイルの帽子と考えられます。これは、電磁放射が特定の領域に侵入しないように、電子放射を内部に保持します。

    電子通信は現在、政府 諜報機関サイバー犯罪者 の両方によって積極的に行われている活動であることを考慮する必要があります。したがって、このようなスパイ活動を阻止するために、1世紀以上前にイギリスの科学者 マイケル・ファラデー によって発見された電磁波防御システムが使用され始めました。いわゆるファラデーケージはまさにそこから来ています。

    そうですね、将来的には、この新しい素材を使用して部屋全体を一種のファラデーケージに変えることができる可能性があります。 Conductive Composites 自体は、カーボン ニッケルの層に基づいてこの材料を作成し、軽量でプラスチックのような成形に適したものにしました。

    まるで SF映画のように聞こえますが、少なくとも特定の極秘環境においては、おそらくこれらの対策は私たちが考えているほど遠い話ではありません。

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  • レーザー注入グラフェン: より安価なバッテリーのソリューション

    レーザー注入グラフェン: より安価なバッテリーのソリューション

    レーザー注入グラフェン: より安価なバッテリーのソリューション

    負極の無秩序なグラフェン: ナトリウムイオン電池に最適

    具体的には、ナトリウムイオン電池で使用される成分の混合を改善できる一種の無秩序グラフェン」を作成することに成功しました。これらの電池は、エネルギーを蓄える能力は劣りますが、ナトリウムが豊富に含まれているため、リチウム電池よりもはるかに安価です。

    グラフェン
    一方、リチウム電池の負極は黒鉛でできており、安価ですが、リチウムイオンよりもはるかに大きいナトリウムイオンとはあまり相性が良くありません。これまで科学者たちは、焦げたオークの葉を使用したり、しわくちゃのグラフェンボールを導入したりすることで、この問題を解決してきました。

    レーザー注入グラフェン: より安価なバッテリーのソリューション

    ナトリウムイオン電池はかなり安くなりました

    そして、研究者らは、より多くのナトリウムイオンを蓄えることができる、ハードカーボンと呼ばれる一種の不規則な形態のグラフェンを作成するために、グラフェンに基づいています。これを行うには1,000 ℃ 近くの温度に達する必要があったため、レーザーを使用してそれをはるかに簡単にする方法を開発しました。

    レーザーで書かれた

    写真に見られるプロセスは、銅シートをポリイミドと尿素からなるポリマーで覆うことで構成されています。製造後、高温レーザーを使用して炭化してグラフェンに変え、同時にガス状窒素を使用して材料内の炭素原子の一部を置換します。最終的に得られるのは、13% の窒素を含む 3D グラフェンです。これにより導電性が高まり、原子がさらに離れて広がり、銅ベースに結合します。

    研究グループは、サンプルを過熱することなくハードカーボンを製造したいと考えていました。さらに、この方法を使用して、銅コレクタ自体の上にこのカーボンを形成することに成功しました。

    作成後、彼らはそれをナトリウム イオン電池の負極として使用し、これらの電池が以前にナトリウム イオン電池を作成するために使用されていたほぼすべての方法よりも効率的で、容量が大きいことを発見しました。これにより、新しいタイプの電池や新しいエネルギー貯蔵方法に関する将来の研究への扉が開かれます。

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  • 彼らは匂いを感知できる救助活動用のロボットを開発した

    彼らは匂いを感知できる救助活動用のロボットを開発した

    彼らは匂いを感知できる救助活動用のロボットを開発した

    このロボットの作成者は、モンテレー工科大学のメキシコ人の大学院生であるブランカ・ロレーナ・ビジャレアル氏で、さまざまな香りを嗅いで追跡する動物の行動を模倣したいと考えていました。開発にあたっては、嗅覚が高度に発達している犬に、わずかな痕跡しか存在しない人や物質の痕跡を識別するために影響を与える変数を事前に特定することを試みました。彼が到達した結論は、主に 2 つの要因が関係しているというものでした。1 つは識別される足跡内の匂いの濃度で、もう 1 つは足跡間の時間の経過であり、これによって猟犬はターゲットが自分の位置から近いか遠いかを知ることができます。

    理論がどのように実践に適用できるかがわかったら、その作成の次のステップは、空気サンプルを採取するための「鼻」の両側に別々の穴があるため、実際の鼻のデザインに非常によく似たデザインです。血液、汗、尿などの物質はセンサーによって認識され、受信した情報はコンピューターに送信され、数学的アルゴリズムを使用して分析され、被験者が位置する方向の詳細が提供されます。

    救助活動のために設計されたロボット

    地震、洪水、ハリケーンなどの自然災害の被災者を救助するために犬の特別チームを派遣することは非常に一般的ですが、多くの場合動物の命が危険にさらされることに加えて、閉じ込められている人や危険にさらされている可能性のある人を発見することに重点を置いた訓練を実施する必要があります。警察が違法薬物の探知に犬を使用した場合にも同様のことが起こるが、この場合、動物を使用するデメリットは手段がないことだけかもしれないのは事実である。ブランカ・ロレーナ・ビジャレアルが設計したロボットを使えば、これらの行動のために動物を訓練する必要はないが、すべての空間にアクセスするには、これらの救助状況に適応できるようにセンサーを設置する特別な移動構造を開発する必要があるのは事実である。

    参考資料一覧

    1. https://toppercan.es/olfato-perro/

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  • 新型ロボット「ASIMO」を発表。 14年間の進化を振り返る。

    新型ロボット「ASIMO」を発表。 14年間の進化を振り返る。

    数十年前、ホンダは人間の外見と行動を可能な限り正確にシミュレートしようとするロボットの開発に着手しました。そしてこれを達成するために、彼は ASIMO の開発を開始しました。ASIMO は、周囲の環境や人々と対話できる並外れた人工知能を備えたフレンドリーなアンドロイドです。

    「誕生」から 14 年が経った今、その最新バージョンがヨーロッパで発表され、最新の改良パッケージが披露されました。これらには、平坦でない地形を歩いたり、後ろ向きに歩いたり、ジャンプしたり、時速約 10 km の速度で走ったりできるように最適化された脚が含まれます。また、13 度傾斜した新しい針の設計のおかげで、あたかもバーテンダーになったかのようにボトルのキャップを開けて中身を注ぐことができることも証明されています。

    しかし、ASIMOの人工知能もアップデートされているため、最新モデルの新機能は物理的な部分だけに焦点を当てているわけではありません。現在、ホンダのカリスマロボットは、さまざまな顔や声を認識し、同時に話している大勢の人の中でそれらを区別することができます。さらに、自分の方向に歩いてくる物体や人が見えた場合、その情報を処理して、進路を妨げないように横に移動することができます。コミュニケーションの面では、先ほど述べた新しい手のおかげで、ASIMO は対話者と手話を使うことができます

    まだまだ道のりは長いですが、ホンダのエンジニアにとってここまでの道のりは決して楽なものではありませんでした。この宇宙飛行士のようなフレンドリーなロボットの歴史を辿ってみましょう。

    2000年、ASIMOが誕生

    ホンダはこれまでに、オペレーターの助けなしで自律移動を実現することを目指した一連の二足歩行モデル(オリジナルの E シリーズ、それに続く P1、P2、P3 アンドロイド)を開発していました。 90年代に作られたこれらのモデルの重さは175kgから75kgで、高さはほぼ2メートルに達するかなりの大きさでした。日本企業はさらに一歩前進したいと考え、より軽量、小型、より機能的なロボットの新モデルの開発を開始し、ASIMO ( Advanced Step in Innovative Mobility ) と名付けました。その特性により、そう遠くない将来、家庭やオフィス環境で機能するようになるのが理想的です。リアルタイム反応システムである i-ウォーク テクノロジーのおかげで、彼は自分の周囲で起こっていることと対話することができました。彼の外見とフレンドリーな外観は、2000 年 11 月 20 日の彼の「誕生」に立ち会った大衆の共感を勝ち取りました。

    新型ロボット「ASIMO」を発表。 14年間の進化を振り返る。

    ASIMO 2002、人とのインタラクションを改善

    最初のモデルから数年後、ホンダは ASIMO が人間のジェスチャーや姿勢を解釈し、それらに独立して反応できるようにする技術を組み込みました。彼は人々を追跡し、顔を認識し、指示に従って移動し、声や音を処理することができました。さらに、インターネットに接続することで、対話者に同時に情報を提供できるようになり、管理業務を行うことができるようになりました。

    新型ロボット「ASIMO」を発表。 14年間の進化を振り返る。

    2005年モデルはより「人間的」な反応を示した

    ASIMO の新バージョンは 2005 年まで登場しませんでした。ASIMO の高さはわずかに大きくなり、最も注目を集めた新機能の中で、同期した方法で握手して他の人々に挨拶する機能が際立っていました。さらに、トレイなどの物体を運ぶ能力が追加され、彼の機動性も向上し、平地では時速6キロメートルの速度で走ることができるようになり、彼の新しい体はスラローム動作と旋回をより正確に実行できるようになりました。光学センサーも見直され、その瞬間から人を認識したり、障害物を識別しやすくなりました。

    新型ロボット「ASIMO」を発表。 14年間の進化を振り返る。

    2007 年の他モデルとの相互作用

    複数のモデルが連携して動作する際に提供される可能性は、おそらく 2007 年に登場した新しい設計の最も高く評価された機能でした。2つ以上のロボット間の相互作用により、タスクをより効率的に分散するための情報の共有が可能になりました。これは、エネルギーを共同で節約するために誰がアクションを実行するかを計算するために各モデルが利用できる自律性のレベルが考慮されていたためです。実際、この新しいASIMOは、バッテリーが限界に達したことを検出し、電源に接続することで自律的に充電することができました。

    新型ロボット「ASIMO」を発表。 14年間の進化を振り返る。

    最新のASIMO 2011年モデル

    ASIMO の最新バージョンは 2011 年モデルで、記事の冒頭に挙げた改良点が組み込まれています。ホンダは昨年、科学館日本科学館(東京)のスタッフとしてこのロボットをガイド役としてデビューさせたが、その際は質問するために手を挙げた人と写真を撮るために手を挙げた人の区別に課題があった。その歴史を振り返ると、ホンダは将来的に修正と改善に努め続ける小さなしわにすぎないようです。

    異なるメーカーの他のモデルも同じ目標を追求しているため、人間の行動を模倣しようとするロボットは ASIMO だけではありません。たとえば、ソフトバンクが開発した自動機械であるペッパーの例があります。ペッパーは、人々の感情を読み取って解釈できるようにしたいと考えています。 SF 映画、本、漫画のいずれにおいても、ロボットが人間と共存できることが何度も示されてきました。それは長い間追い求められてきた夢であり、ASIMOはその目標への第一歩となるかもしれません、現時点では少し近づいているように思えます。

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  • この超電導タービンにより風力エネルギーは何百倍も安くなる可能性がある

    この超電導タービンにより風力エネルギーは何百倍も安くなる可能性がある

    この超電導タービンにより風力エネルギーは何百倍も安くなる可能性がある

    彼らは何キロもの磁石の代わりに超伝導体を使ってタービンを作成します

    現在の風力タービンで使用されている磁石にはネオジム、鉄、ホウ素が含まれており、非常に重くなっています。この機構は、自転車のダイナモなど、動きを電気に変換するほとんどのシステムで使用されています。これらの金属は非常に高価で、ほとんどが中国から輸入されているため、場合によっては供給が危険にさらされる可能性があります。

    このため、オランダのヨーロッパの研究者グループは、同じ電気を発生させることができるが、重さは半分、占有スペースも半分である新しいタイプの超電導磁石を開発した。新しい発電機の直径は4メートルで、現在の発電機より1.5メートル小さいことに相当します。

    この発電機の新規性は、ガドリニウム-バリウム-銅酸化物超電導セラミックの一種で構成されるテープを使用していることです。この層は鋼の間にあり、より優れた柔軟性と耐久性を提供します。このテープは、マグネシウムと酸化銀の層と、電気絶縁と断熱のための銅の外層のおかげで、他の金属による汚染からも保護されています。

    重要なのは、使用する要素の割合です。 1 MW を発電する現在のタービンでは、約 1 トンのネオジムが使用されます。しかし、この発電機に使用されるガドリニウム(レアメタル)はわずか1kg程度なので、製造にかかる材料費は大幅に削減されます。ガドリニウムの価格は 1 kg あたり約 16 ユーロですが酸化ネオジムの価格は 1 kg あたり約 38 ユーロです。

    この超電導タービンにより風力エネルギーは何百倍も安くなる可能性がある

    次のプロトタイプはさらにリスクが高くなる

    冷却システムはMRI 装置で使用されているものと同じであり、風力タービンよりもさらにクリーンな環境です。こうして、彼らは温度を氷点下240度まで下げることに成功したのです。

    エネルギー専門家は、この技術革新で最も重要なことは、発電機 1 キログラムあたりの発電量を増やすことであると強調しています。さらに、研究者らはこれらの超電導体を使用して実際の 3.6 MW タービンを作成し、それが完全に実行可能で機能することを証明しました。次の写真でわかるように、その設置はデンマークで行われました。

    次のステップは、セラミックの代わりに二ホウ化マグネシウムを使用して冷却することです。二ホウ化マグネシウムはタービンで使用されている範囲の超電導体を冷却できるからです。さらに、セラミック製の製品の価格は数万ユーロであるのに比べ、1 メートルあたりわずか数ユーロです。これは、新しいタービンが非常に保守的に設計されていることを示しており、次のバージョンではより多くのリスクを負うことになります。

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    https://www.youtube.com/watch?v=uyJ7Ov7qLyk&pp=ygVw44GT44Gu6LaF6Zu75bCO44K_44O844OT44Oz44Gr44KI44KK6aKo5Yqb44Ko44ON44Or44Ku44O844Gv5L2V55m-5YCN44KC5a6J44GP44Gq44KL5Y-v6IO95oCn44GM44GC44KLJmhsPXtsYW5nfQ%3D%3D
  • スペインがヨーロッパで最もスマートシティのある国になる

    スペインがヨーロッパで最もスマートシティのある国になる

    サンタンデール、バレンシア、セビリア、マラガ、サラゴサ、ログローニョ、バルセロナは、スマートシティまたはインテリジェントシティを目指すこれらのプロジェクトの多くを実装した先駆者です。世界レベルでも、彼らは都市での生活と働き方に貢献し、改善することで、上で強調した分野で見習うべき模範となっています。

    セビリアでは、メルカンシアス港の運営方法をデジタル化して変革する取り組みが行われています。 Telefonica は、セビリア大学およびいくつかの企業と協力して、物流パフォーマンスを向上させるために、輸送される貨物、車両、港湾インフラストラクチャの関係を体系化するツールを導入しています。通信事業者は、WiMax、衛星、光ファイバー、および 4G を提供することで協力します。

    ログローニョでは、テレフォニカ プロジェクトが、交通、屋外照明、 010 市民サービスなどのすべての公共サービスを、スマート プラットフォームと呼ばれるスマート シティ プラットフォーム内に一元化することを目指しており、これはバルセロナで開催されている世界会議で披露されています。

    プロジェクトを続けていくと、おそらく最も革新的なプロジェクトの 1 つがバレンシア市で行われます。そこでは、欧州連合が推進する仕様と標準に従ってスマート シティ プラットフォームが構築されています。これにより、バレンシアが基準となり、都市サービスを変革できるようになります。

    サラゴサでは、スマート ステップ ソリューションが導入され、人口の移動、その起源と起源に関する匿名の集約データを抽出し、インテリジェントな計画により交通を最適化しました。バルセロナでは、サービスを改善し、オファーを調整するために、市内を訪れる観光客からの情報を使用します。

    スマートシティ-2
    サンタンデールは、スペインにおけるテレフォニカのスマートシティへの変革におけるパイオニアであり、スマートパーキング、環境監視、スマート灌漑、拡張現実、スマートメーター、交通量監視などのサービスが開発されています。

    私たちは、マラガの公共照明の管理、カンタブリアの建物の効率化、アストゥリアスの交通機関における NFC 決済など、他の都市のプロジェクトで終わります。

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  • ヘンド、バック・トゥ・ザ・フューチャーのホバーボードが現実になる

    ヘンド、バック・トゥ・ザ・フューチャーのホバーボードが現実になる

    ヘンド、バック・トゥ・ザ・フューチャーのホバーボードが現実になる

    80 年代の映画の良きファンなら誰でも、当時の「ポップコーン」映画や冒険の神話的な物語の多くを記憶に留めているはずです。最も有名なものの 1 つはバック トゥ ザ フューチャーであり、10 年代の終わりに行われたその第 2 部の初演では、いくつかの思い出に残るシーンが残されました。確かに、多くの人は、2015 年に世界がもたらすと思われる進歩の多く、そして主人公のマーティ マクフライが映画全体を通して発見していたものを記憶に新しいことでしょう。

    おそらくそれらの中で最も印象的だったのは、有名な「エアロ スケート」でしょう。これは車輪のないスケートボードで、地面から数フィート離れて滑空し、アスファルトの上を空中に浮遊します。そうですね、現在のテクノロジーはそれらのイメージを現実にしたいようで、アメリカの会社がヘンドプロジェクトを実行しています。これはロバート・ゼメキスの映画に登場したものと同じコンセプトを使用して浮上するテーブルですが、より物理的および技術的に真実です。

    現時点ではこのデバイスはプロトタイプであり、価格は約 10,000 ドルになるため、すべての予算で手頃な価格ではないことがすでに発表されています。小規模な試験実験に参加した人々は、生成された磁場のおかげで少なくともそれを取り扱うことは可能であると結論付けています。そのサイズにもかかわらず、Hendo の長さはスケートボードと同じですが、幅はほぼ 2 倍であるため、テストは満足のいくものでした。確かに空中のサスペンションは数センチメートルしかありませんが、ホイールの種類がまったくないのは現実です。もちろん、浮遊は導電性の材料上で実行される場合にのみ可能です。

    Hedo が光を見るには KickStarter で 25 万ドルが必要です

    クリエイティブ企業である Arx Pax は、Hendo のために少なくとも 25 万ドルを集めるという目標を掲げて KickStarter ポータルでクラウドファンディング キャンペーンを開始しましたが、製品の製造準備が整うとなるとコストがかかるため、複雑に思えるかもしれません。必要な資金調達を達成するには55日以内に達成する必要があり、達成できれば最初のモデルは来年10月に登場するだろうと同社は述べている。

    Hedo の責任者は、空飛ぶ車など、映画や文学で見られるすべての技術的進歩に情熱を持っており、それがこのプロジェクトを立ち上げることにした理由であると述べています。将来的には、さらに同様の作品に命を吹き込むことができるかどうか見てみましょう。

    参考資料一覧

    1. https://www.kickstarter.com/projects/142464853/hendo-hoverboards-worlds-first-real-hoverboard

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  • 拡張現実には、Pokemon Go 以外にもさまざまな用途があります

    拡張現実には、Pokemon Go 以外にもさまざまな用途があります

    拡張現実には、Pokemon Go 以外にもさまざまな用途があります

    おそらく、この革新的なゲームの成功の 1 つは、拡張現実として知られるテクノロジーの使用によるものであり、このテクノロジーは、このソフトウェアが他のエンターテイメントタイトルに関してユーザーにもたらす革新に大きな影響を与えます。ただし、拡張現実は数年間にわたって実験されてきたものであり、このゲームに加えて明らかに他の多くの用途があり、将来的にはますます多くの分野に普及すると予想されることは言及する価値があります。

    まだご存じない方のために説明すると、このテクノロジーは、現実世界の物理環境を仮想要素と組み合わせた技術デバイスを通じて、異なるビジョンを提供することに基づいています。このようにして、複合現実がすべてリアルタイムで作成されます。したがって、拡張現実のおかげで、現実世界で私たちが見つけた情報はインタラクティブなものになる可能性があり、それは現実世界を拡張し「現代化」する方法であると言えます。

    Pokémon Go のリリースのおかげで、ここ数日で一般のかなりの部分がこのことについて学び始めましたが、真実は、拡張現実がしばらく前から私たちに存在していたということです。現時点では、多くの人が望んでいるほど普及していませんが、用途が拡大するにつれて、今後数年間であらゆるタイプの視聴者の間でこのテクノロジーの適応が増加すると予想されます。さて、以下では、それが提供され始めているプロジェクトと用途のいくつかを見ていき、そう遠くない将来にそれがどこまで可能になるかを理解できるようにします。

    教育

    そうでなければあり得ないことですが、これは私たちが常にますます前進しようと努めている分野の 1 つであり、拡張現実が非常に重要な部分を占める可能性がある分野です。このおかげで、近い将来、このテクノロジーに基づいた教育センターでのプロジェクトにより、学生が文系と科学の両方のスキルを向上できるようになることが意図されています。これは、普及しているモバイル デバイスを通じてリアルタイムでインタラクションできる3D ホログラムによって実現されます。さらに、博物館やテーマパークはこれを利用して、物体や場所に関する追加情報を提供したり、仮想画像を通じて遺跡を復元したりすることもできます。これに加えて、学生は教育的な方法であらゆる種類の機械を仮想的に操作したり、物体を扱ったりすることを学ぶことができるということを付け加えなければなりません。

    拡張現実には、Pokemon Go 以外にもさまざまな用途があります

    これは、拡張現実が社会の幸福に大きく役立つもう 1 つの分野です。実際、この技術は手術中に非常に役立ちます。専門家は、カメラで取得した生体画像を表示するモニターを介して、特に血圧や心拍数などの追加情報を一目で確認できるからです。一方、欧州宇宙機関はすでに、宇宙飛行士が自分自身を支援し、医学的問題を診断し、さらには視聴者の3D指示を通じて手術を実行するのに役立つ拡張現実デバイスを持っています。

    拡張現実には、Pokemon Go 以外にもさまざまな用途があります

    広告

    拡張現実を通じて、店舗に入ったり仮想的に服を試着したりするときに、モバイル画面を通じてパーソナライズされた広告にアクセスできる日が来るかもしれません。同様に、このテクノロジーは、ブランドが実際に指を動かすことなく、その時点で引き起こされる興味に応じて、さまざまな場所や時間帯に広​​告を配置するのに役立ちます。

    拡張現実には、Pokemon Go 以外にもさまざまな用途があります

    観光

    これまで見てきたことを考慮すると、この革新的なテクノロジーを通じて観光客が得られるユーザー エクスペリエンスが大幅に向上する可能性があることは明らかです。ご想像のとおり、このおかげで、休暇中にどこかを訪れたときに得られる追加情報は無限になります。私たちは、常に周囲の環境と対話するモバイル端末からあらゆる種類のデータにアクセスできるようになります。このようにして、モバイル画面には、距離、建物に関する興味深いデータ、訪問した場所の写真ビデオ、その場所で取得または使用できる興味深い要素などが表示されます。これらすべてが仮想的かつリアルタイムで行われます。

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  • どこからでもメガネなしで3D鑑賞できるムービースクリーン

    どこからでもメガネなしで3D鑑賞できるムービースクリーン

    どこからでもメガネなしで3D鑑賞できるムービースクリーン

    MITコンピュータサイエンス・人工知能研究所とイスラエルのワイツマン科学研究所の研究者チームは、メガネをかけずに部屋のどの角度からでも3D映画を鑑賞できる映画館用スクリーンを開発した。これを行うために、Cinema 3D (システムの名前の由来) は、戦略的に配置された一連のミラーで構成されています。

    メガネなしで 3D コンテンツを視聴できる現在のテクノロジーでは、画面の解像度が非常に高いことが必要であり、最終的には実用的ではありません。 Cinema 3D は、映画館でメガネなしで 3D を見ることができる、初めて実用化されたテクノロジーです。

    手術

    現在、テレビでメガネなしで 3D コンテンツを視聴する可能性がありますが、この技術では視聴者がテレビに対して正しい位置にいる場合にのみ可能になります。この効果は、画面上の一連のスロット (視差バリア)を使用することで実現され、各ピクセルが 2 つの部分に分割され、誤った奥行き感が生じます。

    このシステムは映画館にも適用できますが、MIT 自体の他のテクノロジーと同様に、スクリーン全体に適用する必要があるため、 部屋全体をカバーすることにより解像度が大幅に失われます

    新しい技術は、3D 効果が見える領域を減らし、視聴者の頭のある領域のみに到達させることで、視野角を減らし、解像度を向上させます。各視聴者には独自の視差バリアがあり、画像内に表示されるバリアの数が減ります。

    この技術は市場に投入する準備ができていません。現在のプロトタイプには 50 個のミラーとレンズのグループが必要で、サイズは A4 紙ほどです。映画に加えて、看板や標識にも適用できる可能性があります。科学者たちは、今後数年のうちにシネマ 3D を劇場で利用できるようにすることを目標に、より大型のプロトタイプを作成して解像度を向上させるとともに、経済的に実行可能なものにすることを目指しています。

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