Nintendo Switch は Android を実行できるようになりましたが、非常に環境に優しいです
このため、開発者の Billy Laws と Max Keller は、 Android Qの初期バージョンを実行することに成功し、タッチ スクリーン、Bluetooth、WiFi、Joy-Con などの要素を機能させることに成功しました。おかげでOSはLinuxカーネルをSwitch用に移植したもので比較的普通に使えるようになりましたが、色々なバグがあります。
たとえば、 GPU のサポートはまだ移植の途中であり、ドライバーの問題が解決されるまで、インターネットの閲覧などの日常的な作業をすぐに実行できるほか、ゲームや GPU 側で労力を必要とするものを実行することは現時点ではほぼ不可能となっており、このタスクにプロセッサを使用します。 microSD カードや、 USB C 経由でコンソールをドックに接続するときのモード変更などのその他の機能は、ビデオには表示されていないため、どのように機能するかは不明です。オーディオは機能せず、USB C も機能しませんが、Android モードのときに少なくとも本体を充電できるかどうかは不明です。
エミュレーターや Netflix などを実行可能
それにもかかわらず、この冒険は、Switch 上で非常に完全なオペレーティング システムを実行できるようになり、コンソールが提供する可能性をさらに拡大できるようにするための素晴らしいスタートとなります。 Android 上で実行できるネイティブ ゲーム自体に加えて、モバイル オペレーティング システムで利用可能な数十のコンソールのエミュレータを実行することも可能になります。これに伴い、 Netflixなどの要求の高いアプリケーションも実行できるようになります。
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MovilZona の同僚が 1 週間前にコメントしたように、ほんの 1 週間前にはAndroid ロゴを通過できず、オペレーティング システムがロードされなかったため、このプロジェクトは比較的急速に進んでいます。必要なドライバーを追加すると、コンソール上で完全に実行可能なバージョンが少しずつ作成されます。さらに、彼らが実行しているビルドが現在アルファ版である Android Q であり、利用可能な最新版である Android Pie などのより安定したバージョンを選択していないことは興味深いことです。
Switch 用の Android ポートには非常に興味深い将来が待っており、 GPU、オーディオ ドライバー、USB ドライバーのドライバーを移植でき次第、ゲームを実行できるようになります。
