2000 年代の最初の 10 年間に、HDMI と DisplayPort が発売されましたが、その間には数年かかりました。モニターと画面の 2 つの形式のオーディオとビデオの転送には、それぞれにあらゆる種類の機能、長所と短所があります。
HDMIとは
HDMI は High-Definition Multimedia Interface の略で、事前の理解がなくてもデジタル オーディオまたはビデオを送信できるようにするオーディオビジュアル接続システムです。ビデオとオーディオを 1 本のケーブルで送信できるようにするもので、従来の Scart コネクタに代わるものとして 2002 年に誕生しました。現在、HDMI はモニターを超えて、コンソール、コンピューター、スピーカー、またはあらゆる種類のマルチメディア機器など、あらゆる種類のデバイスに搭載されています。
HDMI は、同じケーブルでのオーディオとビデオの送信を容易にし、世界的に適応できるようにするために当時集まった複合企業である HDMI Founders によって開発されました。その開発に参加した企業の中には、ソニー、パナソニック、日立、東芝など、この分野で最も重要な企業も含まれています。
ほぼ 20 年が経過した現在、HDMI は完全に普及し、事実上すべてのデバイスに搭載されています。 HDMI は 2002 年の発売以来進化を続け、今日私たちが知っているものに変化しました。 HDMI はディスプレイ メーカーの標準ポートとして発売されました。そのため、テレビ、プロジェクター、コンピューター、およびほとんどのゲーム機で簡単に見つけることができます。さらに、ほとんどの新しいデバイスは、DisplayPort の代わりに HDMI を簡単にサポートします。
HDMI CEC
前に述べたように、HDMI は、ケーブルを介して 2 つのデバイス間でオーディオとビデオを送信できるようにする接続システムです。ただし、HDMI には、さまざまなデバイスの制御という非常に興味深い機能もあります。 HDMI CEC (Consumer Electronics Control) を通じて、1 つのリモコンを使用して接続されたデバイスを制御できます。
ただし、メーカーによっては、このテクノロジーの名前が異なる場合があります。たとえば、Samsung の場合は「Anynet +」があり、LG は「SimpLink」と呼んでいます。ソニーには「ブラビアシンクシアター」がある。ただし、ブランドによって名前は異なりますが、テクノロジーと操作は同じです。接続されているデバイスを検出し、1 つのリモコンで管理できるように設定します。
つまり、家に複数のデバイスがあり、時々コントロールを変更したくない場合に、非常に便利なテクノロジーです。したがって、テレビのリモコンを使用して、Android TV だけでなく、ゲーム機なども制御できます。複数のデバイスを同時にオフ (またはオン) したり、メニュー内を移動したり、音量を上げ下げしたり、コンテンツの再生を制御したり、その他の機能を実行することができます。
DisplayPortとは何ですか
DisplayPort は、 Video Electronics Standards Association (VESA ) であるビデオ エレクトロニクス標準協会によって開発され、2007 年に誕生しました。これは、コンピュータ システムを介したビデオとオーディオの送信に焦点を当てた規格であり、HDMI の主な代替品です。 DisplayPort は初期の頃、それぞれ 1980 年代と 1990 年代にリリースされた 2 つの古いモニター規格、VGA と DVI の代替となりました。
AMD 社は、2007 年にこのコネクタを製品に導入し始めた最初の企業の 1 つです。しかしその後、その使用はグローバル化され、Apple、NVIDIA、Intell、Dell、Lenovo などの大企業のほとんどのモニターやデバイスに DisplayPort が搭載されていることがわかりました。
ビデオ、および場合によってはオーディオを接続してグラフィックス カードをモニターに接続するためのこのインターフェイスは、他の低解像度向けの優れた機能が組み込まれた最新バージョンで 8K を超える解像度をサポートできます。それぞれに機能を備えた 20 個のピンと、最長 15 メートルのケーブルが付いています。 HDMI などのコンテンツを保護する HDCP テクノロジーが含まれています。最大 20 Gbs の 4 レーンで構成される77.37 Gbs の帯域幅をサポートできます。より新しいバージョンでは、以前のバージョンとの互換性が向上するため、より優れた互換性が提供されます。そのコネクタは HDMI コネクタほど対称ではありませんが、非常によく似ています。接続されたモニターでより高い解像度を提供し、HDMI よりも高いリフレッシュ レートをサポートします。
アダプタに関しては、DisplayPort は VGA、DVI、さらには HDMI を含む多数のアダプタをサポートしています。ただし、HDMI とは異なり、イーサネット信号を伝送できません。
ケーブルとコネクタ
HDMI とは何か、DisplayPort とは何かを知っているので、HDMI と DisplayPort の戦いにおけるケーブルやコネクタがどのようなもので、その形状にどのような違いがあるのかを説明します。これらの違いと特徴を認識し、それらを最大限に活用する方法を学ぶためには、これらの違いと特徴を明確にすることが重要です。 HDMI ケーブル、HDMI コネクタ、DisplayPort ケーブル、DisplayPort コネクタとその主な機能について説明します。
HDMIケーブル
一口にHDMIといっても、HDMIケーブルには4種類あります。それぞれの場合に異なる帯域幅を提供する 3 つの異なるものがあります。さらに、それぞれにイーサネットのバリアントがあります。
- 720p または 1080p の解像度でビデオを再生できる標準 HDMI ケーブル
- HDMI イーサネット ケーブル: これは以前のものと同様のバージョンですが、100 Mbps ネットワークのサポートが追加されています。
- 高速 HDMI ケーブル: このケーブルは帯域幅を拡張し、より高い解像度を可能にします。これは現在最も使用されているケーブルであり、前の 2 つと比較して 3D 画像のサポートが追加されています。
- HDMI 高速イーサネット ケーブル: 高速ケーブルに 100 Mbps インターネットのサポートを追加します。
- 超高速HDMIケーブル。これは HDMI 2.1 で使用されるケーブルで、8K のサポート、またはビデオが圧縮されている場合は 10K のサポートも可能になります。また、100 Mbps を許可するバージョンのイーサネットも備えています。
通常、ケーブルの製造には銅が使用されますが、 HDMI 仕様では材質の種類が明確になっていません。約 90 メートルの同軸ケーブルや 100 メートルのケーブルのファイバーなど、信号を伝送するための他の種類の材料が見つかる可能性があります。これにより、長距離伝送が確保されます。 HDMI 規格には、ケーブルの長さに関する正確な寸法がありません。ただし、一般的に HDMI ケーブルは短く、距離は約 2 メートルです。両方でファイバー ケーブルを使用すると、カバー距離を大幅に向上させることができます。
一部のアクティブ ケーブルもあります。これは、長さとサイズが増加し、内部に信号を増幅するための集積回路を備えた細いケーブルです。
HDMIコネクタ
さまざまなバージョンの HDMI や利用可能なケーブルのほかに、最も一般的なコネクタは 3 つで、すべて 19 ピンがありますが、サイズはさまざまです。標準またはタイプ A、ミニまたはタイプ C、マイクロまたはタイプ D です。最初のタイプ A は、テレビ、サウンド バー、Blu-ray プレーヤー、またはあらゆる種類のビデオまたはオーディオ コンポーネントなどの大型デバイスでよく見られます。 miniHDMI の場合、写真やビデオカメラでよく見られます。最後に、タイプ D または MicroHDMI は通常、一部の携帯電話、タブレット、または小型デバイスに搭載されています。
見つけることができる HDMI コネクタの種類を要約すると、次のとおりです。
- HDMI タイプ A、19 ピンで最も一般的で、DVI 機器と互換性があります。ほとんどのテレビやラップトップに搭載されています。
- HDMI タイプ B。高解像度の画面用に設計されており、あまり広く使用されていない 29 ピンを備えています。 DVD に重点を置いていたため、HDMI 1.3 が登場してからは使用されなくなりました。
- HDMI タイプ C は、19 ピンを備えた最初の HDMI タイプの縮小バージョンで、カメラ、タブレット、またはラップトップ用に設計されています。
- HDMI タイプ D は、同様に 19 ピンを備えた最初のタイプ A のマイクロ HDMI バージョンですが、スマートフォンなどの他の接触性の高いデバイス向けに設計されています。
- HDMI タイプ E は、自動車分野に焦点を当てています。ピンも19本あります
以下で説明する他のコネクタとは異なり、HDMI コネクタには、ケーブルが外れないようにコネクタを固定する機構がありません。それらは、所定の位置に留まるために摩擦のみに依存します。
DisplayPort ケーブル
DisplayPort ケーブルは古典的な 5 メートルの設計ですが、それぞれのケーブルで許可される速度に応じていくつかのレベルの認定があります。これらのケーブルの場合、最新バージョンでは、最も先進的なもののみを使用できます。
- RBR DisplayPort ケーブル。速度を 6.48 GBps に下げ、Display 1.0 バージョンに重点を置きます。
- 10.80 Gbps の HBR および最大 21.60 Gbps の速度をサポートする HBR2 用の標準 DisplayPort ケーブル。
- 高ビット レート 3 用の DP8K ケーブルで、最大 32.40 Gbps の速度の Display 1.3 または DisplayPort 2.0 と互換性のある最大 40 GBps の速度の Ultra High Bit Rate 10 と互換性があります。
DisplayPort コネクタ
DisplayPort コネクタには 20 ピンがあり、標準サイズとミニ サイズの 2 つのサイズも用意されています。前者の場合は、モニターでは通常のものです。小さいバージョンは、Microsoft Surface Pro や一部の Apple ラップトップなどの一部のラップトップまたはコンバーチブルに搭載されている場合があります。
前の段落で説明したように、HDMI と DisplayPort のこのセクションでは、後者が勝ちます。これは、ほとんどの DisplayPort コネクタには、コネクタを所定の位置に保持し、対応するポートから抜け出すのを防ぐロック機構があるためです。
HDMIのバージョン
選択できる HDMI のさまざまなバージョンを理解しておくことが重要です。番号が小さいほど古いモデルであり、番号が大きいほど優れた機能を提供することに留意してください。したがって、現在、デバイスが HDMI 2.1 と互換性がある限り、HDMI 2.1 が最新かつ最良のバージョンとなります。
HDMI1.0
2002 年に発表され、最初にリリースされ、60 Hz のリフレッシュ レートで最大解像度 1080p に達しました。帯域幅 4.9 Gbps の 192 KHz/24 ビット オーディオの 8 チャンネルを提供しました。基本的には、DVI 出力とオーディオを 1 つのコネクタに結合するようなものです。
その瞬間まで、ほとんどのデバイスで使用される最も一般的な接続は SCART でしたが、これはすぐに HDMI に取って代わられ、デジタル時代の明らかな爆発のためにアナログが少し置き去りにされました。
HDMI1.1
従来の機能はそのままに、 DVDオーディオのサポートが追加されました。このバージョンは 2022 年に市場に投入されますが、この場合はちょうどその年の最後の月に発売されました。
この HDMI 1.1 バージョンは、以前のバージョンに比べてわずかな改善にすぎませんでした。つまり、DVD オーディオのサポートを除いて、真の質的な飛躍とは言えませんでした。後で説明しますが、このような小さな改善は時間の経過とともに一般的な傾向になります。
HDMI1.2
最初のリリースから 3 年後、HDMI 1.2 が登場し、前の 2 つのバージョンの機能を維持しながら、最大 8 チャンネルの One Bit Audio のサポートが追加され、最終的にはPC コネクタとの互換性が追加されました。
この互換性は、今日ではすでに正常であると考えられていますが、ビデオの世界では革命を表しました。 PC コネクタのサポートにより、デスクトップまたはラップトップ デバイスをテレビに接続することができます。ワイヤレス テクノロジーはすでに大きな進歩を遂げており、これがさらに不要になっていますが、それがどれほど便利であるかは誰も疑う余地がありません。
HDMI1.3
新バージョンのリリースから1年後の2006年6月、HDMIはさらに改良されました。 PlayStation 3 が HDMI 1.3 に対応し、Xbox 360 やその他のメディア プレーヤーも HDMI 1.3 に対応し、接続の使用が広がりました。このバージョンでは、帯域幅が 10.2 GBps に改善され、HD-DVD や Blu-Ray ディスクで使用されているロスロス フォーマットである DTS HD と Dolby True HD のサポートが追加されました。
さらに、この HDMI 1.3 では、以前のどのバージョンでも導入できなかった 10、12、16 ビットのカラーのサポートも導入されています。このバージョンでは、ビデオカメラに焦点を当てた「ミニコネクタ」が作成されます。
HDMI1.4
HDMI 1.4 では、3D データとビデオに加えて、高解像度のビデオとオーディオの可能性が実現されます。 FullHD 解像度から xHD 解像度 (拡張高解像度) に移行し、25 fps で 4096×2160 ピクセル、30 fps で 3840 x 2160 ピクセルの解像度をサポートします。
ビデオ カメラを接続することで拡張カラー システムが改善され (より実際の色の画像が得られます)、ビデオ信号を損なうことなくこのタイプの接続を公共交通機関や自動車に組み込むことができる防振システムが登場しました。
品質が大幅に向上し、サラウンド オーディオのサポートも含まれているため、たとえばサウンド システムを通じてテレビを聴くことができます。 HDMI 1.4 標準をサポートした最初のコンソールは、ソニーとマイクロソフトが PS3 と Xbox 360 でサポートしたように、任天堂 Wii U コンソールでした。
HDMI2.0
2013 年には、その変化がますます注目されるようになり、HDMI 2.0 では、コネクタをさらに優れた、より興味深いものにする一連の重要な機能が追加され、時代に完全に適応し、実際に今日知られているとおりになりました。このバージョンでは、帯域幅が 18 Gbps まで拡張されますが、たとえば 4K 解像度や32 チャンネルの 1536 kHz のオーディオのサポートなど、他の興味深い機能もあります。また、このバージョンでは、21:9 のアスペクト比、またはストリーミングでのビデオとオーディオの動的同期がサポートされます。
現在、HDMI 2.0b バージョンが最も一般的で、機能は以前のバージョンと同じですが、HDR のサポートが追加されています。
HDMI2.1
2017 年 11 月に、最新バージョンであるHDMI 2.1 がリリースされました。正式に発売されましたが、市場への参入はまだ始まったばかりです。これは、2019年に発売されたLGテレビのほか、ソニーやサムスンの他のモデルにもすでに組み込まれています。ただし、モニターではまだ利用できません。
HDMI 2.1 は、以前のバージョンに比べて大幅に改善されています。既存の帯域幅から 48 Gbps に移行し、50 または 60 GHz で最大 8K または 10K の解像度をサポートし、高解像度画面での滑らかな表示を可能にする 120 GHz での 4K をサポートします。また、ディテール、コントラスト、色を向上させるダイナミック HDR もサポートしています。
HDMI 2.1 のもう 1 つの優れた新機能は、より高度なオーディオ システムを可能にする eARC テクノロジーです。この規格は ARC (オーディオ リターン チャネル) を改善し、そこで再生されているコンテンツのオーディオを HDMI 経由でオーディオ機器、アンプ、サウンド バーなどの外部デバイスに送信することで構成されています。 HDMI 2.1 eARC は、サウンドのみで最大 37 Mbps の帯域幅を提供し、最大 8 チャンネルのオーディオを圧縮なしで送信できます。さらに、以前のバージョンの HDMI には存在しなかった Dolby Atmos と DTS:X のサポートが追加されます。
HDMI 2.1 は、ビデオ ゲーム コンソールの世界とも密接に関連しており、今後も密接に関連していくでしょう。 Playstation 5、Xbox Series X、Xbox Series S はいずれも、この新しいタイプの HDMI との互換性を備えて市場に投入されました。そのおかげで、両方のプラットフォームのユーザーは、コネクタのバージョン 2.0 が受け入れない解像度で、より高いフレーム レートでお気に入りのゲームをプレイする機会が得られます。
| ビデオフォーマット | HDMI バージョン / 帯域幅 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 品質 | 解決 |
レート
リフレッシュメント (Hz) |
幅の
バンドが必要です |
1.0~1.1 | 1.2~1.2a | 1.3~1.4b | 2.0~2.0b | 2.1 |
| 3.96ギガビット/秒 | 3.96ギガビット/秒 | 8.16ギガビット/秒 | 14.4ギガビット/秒 | 42.6ギガビット/秒 | ||||
| 720p | 1280×720 | 30 | 720メガビット/秒 | うん | うん | うん | うん | うん |
| 60 | 1.45ギガビット/秒 | うん | うん | うん | うん | うん | ||
| 120 | 2.99ギガビット/秒 | いいえ | うん | うん | うん | うん | ||
| 1080p | 1920×1080 | 30 | 1.58ギガビット/秒 | うん | うん | うん | うん | うん |
| 60 | 3.20ギガビット/秒 | うん | うん | うん | うん | うん | ||
| 120 | 6.59ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | うん | うん | うん | ||
| 144 | 8.00ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | うん | うん | うん | ||
| 240 | 14.00ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | うん | うん | ||
| 1440p | 2560×1440 | 30 | 2.78ギガビット/秒 | いいえ | うん | うん | うん | うん |
| 60 | 5.63ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | うん | うん | うん | ||
| 75 | 7.09ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | うん | うん | うん | ||
| 120 | 11.59ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | うん | うん | ||
| 144 | 14.08ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | うん | うん | ||
| 240 | 24.62ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ | うん | ||
| 4K | 3840×2160 | 30 | 6.18ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | うん | うん | うん |
| 60 | 12.54ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | うん | うん | ||
| 75 | 15.79 ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ | うん | ||
| 120 | 25.82ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ | うん | ||
| 144 | 31.35ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ | うん | ||
| 240 | 54.84ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ | うん | ||
| 5K | 5120×2880 | 30 | 10.94ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ | うん |
| 60 | 22.18ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ | うん | ||
| 120 | 45.66 ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ | うん | ||
| 8K | 7680×4320 | 30 | 24.48 ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ | うん |
| 60 | 49.65ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ | うん | ||
| 120 | 102.2ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | いいえ | うん | ||
| 1.0~1.1 | 1.2~1.2a | 1.3~1.4b | 2.0~2.0b | 2.1 |
また、テレビが HDMI 2.1 をサポートしているかどうかを確認するにはどうすればよいですか?
残念ながら、市場では、HDMI 2.1 テレビとは実際にはそうではない、あるいはまったくそうではない多くのメーカーが販売しています。スマート TV であるかどうか、またこのテクノロジーが提供するすべての機能を享受できるかどうかを知るには、次のような仕様を確認する必要があります。
- ダイナミック HDR がある場合、これは HDMI のバージョン 2.1 でのみ見つかります。
- もう 1 つの非常に重要な機能は、可変リフレッシュ レートです。これを備えたテレビがあれば、それは間違いなく HDMI 2.1 です。
- また、 QMS (Quick Media Switching) テクノロジーが搭載されているかどうかも確認できます。QMS (Quick Media Switching) テクノロジーは、たとえば 24 Hz から 60 Hz に変化するときにリフレッシュ レートが変化したときに黒い画面を消す役割を果たします。
- また、オリジナル ソースからテレビへのビデオ信号をより高速にするQFT (クイック フレーム トランスポート) についても説明します。
- 最後に、 ALLM は、コンソールの電源を入れるとそれを検出し、テレビが自動的にゲーム モードになる自動低遅延モードです。
これらはすべて各メーカーの Web サイトに記載されているはずであり、確認のための問い合わせには費用はかかりません。
スノーキッズ
これらのHDMI 2.1ケーブルは、伝送速度48 Gbps 、長さ 2 メートルで 8K (60 Hz) または 4K (120 Hz) をサポートします。独自の 8K HDMI 12 ビットおよびダイナミック HDR カラー処理テクノロジーを備えており、各ビデオ品質がより高くなり、より詳細なディテール、より優れた輝度、より鮮やかな色範囲が得られます。ドルビーアトモスとドルビービジョンと組み合わせると、全体的な体験が非常に優れています。
これは優れた HDMI ケーブルで、必要なものをすべて接続できる長さで、かなり手頃な価格で最高の結果が得られると考えています。 QLED、8K、Roku、PS4、PS5、Blu-Ray TV、プロジェクターなどで使用できます。現在、Amazon で 2 メートルのバージョンが 12 ユーロ強で購入できますが、500 センチメートルから 10 メートルまでの他のサイズも見つかり、長さに応じて価格が異なります。ゲームに適応するためのプレミアム素材と可変リフレッシュレートを備えています。
DisplayPort のバージョン
HDMI の場合と同様、DisplayPort には発売以来、いくつかのバージョンがあります。このコネクタは 2007 年に導入され始め、この規格を最初にサポートした企業は AMD でしたが、現在では、Intel、Dell、Lenovo、AMD などの重要な企業が、あらゆる種類の製品やモニターにこのコネクタを組み込むことが一般的になっています。
DisplayPort の発売以来今日に至るまで、その機能と可能性を向上させるためのさまざまなバージョンが存在します。そのため、それらを定義する特徴とともに、それらについてすべて説明します。
DisplayPort 1.0および1.1
市場に投入された最初のバージョンは 2006 年 5 月にリリースされました。このバージョンでは、最大 10.8 Gbps の帯域幅が可能で、高解像度モニター用に 60 Hz で 1440p がサポートされていました。その最大帯域幅を実現するには、2 メートルを超える長さのケーブルが必要です。
それらは最先端のものではありませんが、絶え間ない改良によって未来を生み出したものです。
ディスプレイポート1.2
バージョン 1.2 は 2010 年にリリースされ、High Bit Rate 2 テクノロジのおかげで、データ転送速度が 10.8 Gbps から21.6 Gbps まで実質的に倍増され、720 Mbps の帯域幅でデータを転送できるようになりました。
さらに、1.2 標準では、各モニターでの独立したビデオ送信にマルチストリーム トランスポート デイジー チェーンを使用できるようになりました。これにより、1 本のケーブルで最大解像度 1920 x 1200 ピクセルの最大 4 台のモニター、または 1 本のケーブルで最大解像度 2560 x 1600 ピクセルの 2 台のモニターを同時に使用できるようになりました。
ディスプレイポート1.3
2014 年に、最も普及しており、最も重要な優れた機能のいくつかを備えた Displayort 1.3 バージョンが登場しました。この規格は、120 Hz で 4K UHD、60 GHz で 5K、または 30 GHz で最大 8K UHD の品質をサポートできます。各レーンで最大 8.1 Gbps を可能にする改良された HBR3 (高ビット レート) モードにより、伝送速度が最大 32.4 Gbps に増加します。または、60 Hz の 2 つの 4K UDH 画面または 60 Hz の 4 つの WQXGA 画面でビデオを表示できる MST テクノロジーが組み込まれています。
ディスプレイポート1.4
最新バージョンではありませんが、これまでで最も普及しています。バージョン 1.4 では、32.4 Gbs の帯域幅 (以前のバージョンのデータ転送速度は維持) で8K、60 Hz のビデオを再生できます。また、ディスプレイ ストリーム圧縮テクノロジーが含まれています。これは、視覚的損失のないエンコードと 3:1 の最大圧縮率を備えたテクノロジーで、HBR3 テクノロジーの解像度のサポートが向上し、60 Hz で 8K UHD または 120 Hz で 4K UHD の解像度を実現します。
DisplayPort は新しいテクノロジーに素早く適応するようです。 DisplayPort 1.4 は 60 Hz で 8K、さらには HDR をサポートしていますが、HDMI 2 は 60 Hz で最大 4K なので、HDMI と比較して各バージョンのアップデートが高速であることは明らかです。
| ビデオフォーマット | DisplayPort バージョン / 帯域幅 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 品質 | 解決 |
レート
リフレッシュ (Hz) |
幅の
バンドが必要です |
1.0~1.1a | 1.2~1.2a | 1.3 | 1.4 |
| 8.64ギガビット/秒 | 17.28ギガビット/秒 | 25.92ギガビット/秒 | 25.92ギガビット/秒 | ||||
| 1080p | 1920×1080 | 30 | 1.58ギガビット/秒 | うん | うん | うん | うん |
| 60 | 3.20ギガビット/秒 | うん | うん | うん | うん | ||
| 120 | 6.59ギガビット/秒 | うん | うん | うん | うん | ||
| 144 | 8.00ギガビット/秒 | うん | うん | うん | うん | ||
| 240 | 14.00ギガビット/秒 | いいえ | うん | うん | うん | ||
| 1440p | 2560×1440 | 30 | 2.78ギガビット/秒 | うん | うん | うん | うん |
| 60 | 5.63ギガビット/秒 | うん | うん | うん | うん | ||
| 75 | 7.09ギガビット/秒 | うん | うん | うん | うん | ||
| 120 | 11.59ギガビット/秒 | いいえ | うん | うん | うん | ||
| 144 | 14.08ギガビット/秒 | いいえ | うん | うん | うん | ||
| 165 | 16.30ギガビット/秒 | いいえ | うん | うん | うん | ||
| 240 | 24.62ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | うん | うん | ||
| 4K | 3840×2160 | 30 | 6.18ギガビット/秒 | うん | うん | うん | うん |
| 60 | 12.54ギガビット/秒 | いいえ | うん | うん | うん | ||
| 75 | 15.79 ギガビット/秒 | いいえ | うん | うん | うん | ||
| 120 | 25.82ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | うん | うん | ||
| 144 | 31.35ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | 圧縮された | ||
| 240 | 54.84ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | 圧縮された | ||
| 5K | 5120×2880 | 30 | 10.94ギガビット/秒 | いいえ | うん | うん | うん |
| 60 | 22.18ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | うん | うん | ||
| 120 | 45.66 ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | 圧縮された | ||
| 8K | 7680×4320 | 30 | 24.48 ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | うん | うん |
| 60 | 49.65ギガビット/秒 | いいえ | いいえ | いいえ | 圧縮された | ||
| 1.0~1.1a | 1.2~1.2a | 1.3 | 1.4 | ||||
| DisplayPortのバージョン |
ディスプレイポート 2.0
VESA は 3 年 3 か月後の 2019 年に新しいバージョン、DiplayPort 2.0 を発売しました。これは最大 16K のディスプレイ用に用意された規格であり、8K の再生時に 2 本のケーブルを同時に使用する必要はありません。最大 77.4 Gbps (以前のほぼ 3 倍) の帯域幅をサポートし、16K モニターを 1 本のケーブルで接続できる規格で、高リフレッシュ レートまたは HDR をサポートできます。
予想通り、DisplayPort 2.0 を搭載した最初のモニターは 2020 年末に市場に投入され、その時点からケーブルとコネクタは DisplayPort 1.4a および以前のバージョンと下位互換性を持つようになります。
パンデミックによる数回の遅れを経て、DisplayPort 2.0 の登場は今年予定されています。実際、CES 2022 では、240 Hz の 4K 解像度での再生をサポートする世界初のモニターであるSamsung Odyssey Neo G8を発表しました。他のモニターが 360 ヘルツのリフレッシュ レートを提供できるものの、それに伴う解像度はせいぜい 1080p であることを考えると、これらの数字は簡単ではありません。
同じ想定ですが、逆に、120 Hz のリフレッシュ レートしかサポートできない 4K モニタでも同様のことが起こります。とはいえ、VESA は、新しいデバイスやグラフィックスには今年上半期からこの DisplayPort 2.0 が組み込まれると予想しているため、それらが実際に動作するのを確認するのにそれほど時間はかからないと考えられます。
競合他社が現在提供できるものと比較すると、HDMI 2.1 は 4K 解像度と 144 ヘルツのリフレッシュ レートに達しますが、この野心的な DisplayPort 2.0 提案が実際に具体化した場合、その数字は見劣りする可能性があります。この意味で、DisplayPort 2.0 を使用すると、互換性のあるモニター上で、 HDR で 8K、60 ヘルツのコンテンツを再生できるようになります。これを達成するには、約 62.06 Gbps の帯域幅が必要です。これは HDMI 2.1 が提供できる帯域幅を上回りますが、約 80 Gbps のディスプレイには許容範囲です。
将来に目を向けると、圧縮なしで 8K、120 Hz でお気に入りのタイトルをプレイできる可能性はゲーマーにとってまだ遠くにあります。これには約 127.75 Gbps の帯域幅が必要です。 DSC を適用すると、帯域幅が約 42.58 Gbps に削減され、現在使用している技術標準ではより達成可能な数値となります。
とはいえ、VESA は混乱を避けるために、DisplayPort 2.0 テクノロジーを組み込んだ新しいケーブルを認定することも発表しました。 The Verge の同僚によると、この組織の目的は、特に、HDMI 2.1 を組み込んだケーブルにおけるこの新しい代替品と既存のケーブルを混同するのを防ぐことです。
VESA のこの作戦の目的は、最近複数の人を混乱させたUSB タイプ C ケーブルに含まれる命名法で犯した間違いから学ぶことです。したがって、これらの新しいデバイスを入手するときは特に注意し、誤解を避け、適切に機能することを保証するために、それらが組織の認定を受けているだけでなく、オリジナルのものであることを確認する必要があります。
DisplayPort 2.1
VESA が発表した最新バージョンは DisplayPort 2.1 で、2.0 に代わるものです。このバージョンには新しい機能はありませんが、より長いケーブルの使用をサポートするように設計されているため、前世代との互換性があります。
DisplayPort 2.1 は、DisplayPort ケーブル仕様をアップグレードして、フルサイズおよびミニ DisplayPort ケーブル構成の堅牢性を向上させ、UHBR (超高ビット レート) パフォーマンスを低下させることなく、接続性の向上とより長いケーブル長 (DP40 ケーブルの場合は 2 メートル以上、DP80 ケーブルの場合は 1 メートル以上) を可能にします。
VESA 認定 DP40 ケーブルは、4 レーンで最大 UHBR10 (10 Gbps) のリンク速度をサポートし、最大 40 Gbps のスループットを提供します。一方、VESA 認定 DP80 ケーブルは、4 レーンで最大 UHBR20 (20 Gbps) のリンク速度をサポートし、最大 80 Gbps のスループットを提供します。
「VESA は、DisplayPort 2.0 と互換性のある製品が実際に DisplayPort 2.1 の最新かつ最も要求の厳しい仕様を満たしていることを確認するために、協会に加盟している企業と緊密に連携してきました。この取り組みにより、GPU、ドッキング ステーション チップ、モニター チップ、PHY リピーター チップ、または DP40/DP80 ケーブル (パッシブとアクティブの両方を含む) を問わず、UHBR (超高ビット レート) 互換製品を含む、これまでに認定されたすべての DisplayPort 2.0 製品が新しい DisplayPort を使用できるようになります。
カベルディレクト
これは 8K をサポートし、長さは2 メートルの DisplayPort です。 8K (60 Hz)、4 K (120 Hz)、UWQHD (144 Hz)、WQHD (165 Hz)、およびフル HD (240 Hz) で動作でき、最大データ転送速度は 32.4 Gbps です。 MST とマルチストリーム トランスポートをサポートします。
保証も充実しているおすすめのDisplayPortケーブルです。また、製品の保証自体は36か月です。価格は21ユーロで、提供するものとしてはかなり良いです。 VESA ガイドラインに従ってテスト済みです。 1 メートル、3 メートル、5 メートルのその他のサイズもあります。
比較
どちらの規格も同様の用途がありますが、補完することができます。 HDMI と DisplayPort は、市場から相手を排除するために互いに競合する戦いではなく、むしろ、それぞれが独自の利点を持ちながら、うまく補完または共存して機能します。 HDMI は、より従来の市場または世界的な市場 (より多くの製品、テレビなど) に焦点を当てた規格であり、DisplayPort は、ゲームやより高い品質や解像度を求める場合に、より実用的で便利です。
帯域幅、画質、解像度
DisplayPort 1.4a は現在最も一般的で使用されているバージョンであり (新しいバージョンもありますが)、25.92 Gbps の帯域幅と、60 Hz で 8K UH (7680 × 4320) をサポートするか、HDR サポートで 120 Hz で 4K UHD (3840 x 2160) をサポートする機能を提供します。一方、HDMI バージョン 2.0b (現在最も一般的) は、60 Hz のみではありますが、同じ 4K 解像度をサポートしています。
4K を超える比率では、DisplayPort を選択するほかありません。ただし、最大 16K の画面に対応する新しい規格が存在しないため、 8K 解像度での大規模なデータ フローに対処するには、2 つの DisplayPort 1.4 接続が必要になります。 HDMI の場合、市場で入手可能なバージョンによると、4K を超える解像度に対応する能力がまだないため、最大 10K を保証する HDMI 2.1 を待つ必要があります。
HDMI と DisplayPort の主な違いの 1 つは、HDMI がイーサネット データとリターン オーディオをサポートしていることです。 2 番目の場合、オーディオ リターン チャンネルはサポートされませんが、最大 4 つのモニターをサポートできます。モニターの数が増えると、帯域幅が分割され、解像度は低くなりますが、各モニターは異なるオーディオ信号とビデオ信号を受信します。
HDMI 2.1 と DisplayPort 2.0
現在のモニターには HDMI 2.1 が搭載されていません。HDMI 2.1 は (現時点では) 一部のテレビでのみ利用可能であり、8K モニターが登場したら追加する必要があります。同じことが Displayport 2.0 でも起こります。Displayport 2.0 は正式に発表されましたが、まだ製品には組み込まれておらず、2020 年末にこの規格を使用したモニターの提供が開始される予定です。どちらも、現在のものと比べて大幅な改善が見込まれています。
Displayport 2.0 は、最も一般的なバージョンに対して大きな飛躍をもたらし、25.92 Gbps から77.4 Gbps に向上します。 4K HDR は 144 Hz に達し、60 Hz で最大 16K の解像度が得られるため、解像度も向上します。さらに、現時点では 8K 解像度をサポートするために同じモニターに 2 本のケーブルを接続する必要はありません。一方、HDMI 2.1 は最大 48 Gbps の帯域幅を提供し、最大 8K OA 10K ~ 50 または 60 GHz の解像度と120 GH Z での 4K のサポートをサポートします。
2 つのバージョンは既存のものを改善しますが、Displayport は HDMI に対してより良い帯域幅を獲得し、より高い解像度を可能にするため、技術レベルでは引き続き優れたものとなるでしょう。
用途と用途
HDMI とディスプレイポート、それぞれの場合に何を使用するべきですか? Displayport は Nvidia および AMD グラフィックス カードのG-Sync および FreeSync と互換性があるため、プレイ時にはさらにお勧めします。 HDMI 2.0 は、AMD カードの場合は FREESYNC 互換性を提供しますが、NVIDIA テクノロジの場合はこのサポートを利用できません。 Nvidia は 2019 年に、LG 社が発売した最近のモニターに HDMI 2.0B を介して G-Sync サポートを追加し始めると発表したため、それは間もなく行われなくなります。 HDMI 2.1 がグラフィックス カードに導入されると、すべてのグラフィックス カードがこのテクノロジーと互換性を持つようになります。
ラップトップからテレビへの接続、または単に任意のデバイスからテレビへの接続を探している場合、HDMI が唯一の選択肢です。 Displayport は、NVIDIA の BFGD (Big Format Gaming Display) モニターを除いて、テレビには事実上存在しません (理由については後の段落で説明します)。NVIDIA の BFGD (Big Format Gaming Display) モニターは、CES ラスベガス 2018 で見ることが許可され、G-Sync テクノロジーまたは HDR CE Now を備えた 120 Hz リフレッシュの 65 インチ画面を提供する大型パネルです。
ラップトップの情報をモニターに送信して 2 番目の画面を表示したい場合にも、同様のことが起こります。HDMI はより普及しています。ラップトップとスクリーンの両方が Displayport と互換性がある場合、HDMI よりも Displayport の方が良い選択肢になります。しかし、このオプションがない場合は、HDMI に賭けるしかありません。
したがって、HDMI と Displayport のどちらを使用するかを選択する場合、まずデバイスがどちらか一方に互換性があるかどうかを判断する必要があり、その場合は対応するものを使用するしかありません。現在、特定のデバイスでは両方が利用できる場合がありますが、その場合は、一方と他方の利点を考慮して、ニーズに最も適した方を使用する必要があります。
- ゲーム:HDMI 2.0まで、DisplayPortがPCで再生する最良の選択肢であることは間違いありませんでしたが、FHD HDMI解像度でさえも素晴らしいパフォーマンスを提供します。さて、より高いパフォーマンスや解像度を探すと、物事は変わります。
- コンピューターの使用一般:DisplayPortはより大きな帯域幅を提供しますが、他のコンピューターの使用については、HDMIも私たちのニーズを満たすことができます。
- ポータブルをテレビに接続します。この場合、最も広範なオプションは、HDMIケーブルを使用してコンピューターのコンテンツを自宅のテレビに送信することです。
- ラップトップをモニターに接続します。ここで、コンピューターとモニターが提供する接続オプションに依存します。両方がディスプレイポートを持っている場合、それが最良の選択になりますが、これらの場合に最も広く普及しているのはHDMIのままです。このようにして、接続性(モニター、テレビ、プロジェクターなど)の観点からより広い範囲のオプションが提供されるためです。
- オーディオ:オーディオ転送の場合、真実は両方の標準がうまく振る舞うということですが、ここではHDMIとDisplayPortの主な違いはHDMIによってサポートされているオーディオの復帰です。
上に示した表では、標準とその機能の両方の特性のすべてを確認できます。そのため、どちらかを使用することを選択できる場合、提供する使用に基づいて最高のパフォーマンスを提供するものを選択できます。
DVIは、PCを画面に接続することにも関心がある場合があります。これはすでに時代遅れのVGAであり、デバイス間でデジタルビデオ信号を送信できますが、オーディオは外部スピーカーに別のエントリによって送信する必要があります。
DisplayPortにテレビがないのはなぜですか?
すべての利点とバージョンを分析した後、明らかにより良い基準がテレビにない理由を尋ねるのは正常です。 Displayportポートを持つテレビはありませんが、HDMIはほぼすべてに存在しています。これが発生する理由はいくつかあります。たとえば、それが以前に導入され、4年または5年の利点があり、大規模に使用され、落ち着き、開始することができました。
DisplayPortがこのタイプのデバイスにない理由のもう1つは、DisplayportがSony、Panasonic、Hitachiなどの企業に属するポートであるHDMIに対するオープン標準ポートであるためです。このタイプのつながりを主要企業のテレビにもたらすことで、彼らは標準化され、彼らはお金を獲得します。
これまでのところ、以前の段落で説明したように、テレビでのディスプレイポートに最も近いものは、NVIDIA、大きなパネル、最大65インチのBFGD(大きな形式のゲームディスプレイ)モニターですが、ゲームと4K解像度容量4Kに焦点を当てています。
hdmi vs displayport:どちらが良いですか?
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