Arcade、Google のモバイル ソーシャル ビデオ ゲーム部門
最初のゲームとして一種のオンライン トリビアを提供する予定だった Arcade は、 Area 120 部門の企業として成長する予定です。この部門は、社内の従業員から実験的なアイデアを収集し、それがどのように機能するかを確認するために市場に投入することに専念しています。この会社を率いるのは、18歳でFacebookの最年少エンジニアであり(現在は21歳)、Alphabetで1年間働いていたMichael Sayman氏です。
Sayman 氏自身は、iOS 用マルチプレイヤー ゲーム4 Snapsの開発に携わったほか、Snapchat に非常に似ているが Facebook がほぼ 1 年後に閉鎖したLifestageアプリの開発にも取り組みました。
このトリビア ゲームは、Arcade 社が「友達とモバイル ゲームをする」というアプローチに適合していると、Google の広報担当者がこのスタートアップの存在について尋ねられた際に認めた。ただし、このプロジェクトはまだ未熟な段階にあるため、特定の製品についてはこれ以上コメントできません。この最初の質疑応答アプリケーションのリリースは今夏に行われる予定です。
彼らは、プレイするユーザーを結び付ける一種のソーシャル ネットワークを作成したいと考えています。
Googleは、ユーザーが携帯電話を使って登録するArcadeに大きな期待を寄せている。この背後にある理由は、Google Plus のような失敗を避けるために、他のソーシャル ネットワークとのつながりを持たないためです。さらにGoogleは、若者を自社製品に夢中にさせ続けることを目的として、同社に巨額の資金を投資して一種のビデオゲームソーシャルネットワークに変えることを検討しているが、現在はインスタグラムなどの他社に負けている。
Area 120 は、携帯電話からプログラミングを学習できる Grasshopper や、他の人と同期して YouTube ビデオを同時に視聴できる Uptime など、いくつかの成功した製品をすでに発売しています。したがって、興味深いアイデアを持つ若者が集まる Arcade のようなプロジェクトは、非常に多様で革新的なゲームを生み出す可能性があります。最終的に発売されれば、Arcade は同社の製品ラインに統合されることになります。
