バルダーズ・ゲート
Pillars of Eternity のおかげで、昔ながらの PC ロールプレイング ゲームの愛好家は食欲を満たすことができましたが、多くの人は依然として、将来的に現代に適応したバージョンの Baldur’s Gate を楽しみたいと考えています。 Enhanced Edition が救出されてからそれほど時間は経っていませんが、オリジナルのタイトル (およびその続編) をグラフィックスと解像度が向上し、いくつかの新しいコンテンツとともにプレイできるようになりましたが、この作品をもう一度楽しむためにゼロからリメイクすることは、多くの人の共通の願いのように思えます。
ゼルダの伝説 時のオカリナ
ファイナルファンタジー VII が初代 PlayStation の柱の 1 つであるとすれば、ゼルダの時のオカリナはNintendo 64 におけるそれに相当するものです。多くの人にとって、これまでに作られた最高のゼルダであり、発売から 17 年が経過しましたが、この分野の偉大な傑作の 1 つとして多くの人の記憶に残っています。ニンテンドー3DSには数年前のバージョンがありましたが、それは同じではありませんでした。
バイオハザード
元々は PSX でリリースされ、長年にわたりソニーの主力製品の 1 つであり、ゾンビの世界を可能な限り最高の方法でサバイバル ホラーに移しました。最初の 3 作からリリースされてきた続編は力を失いつつあり、その原点に戻ることはまったく害にはなりません。 Nintengo GameCube はこのバージョンのリメイクを受け取りましたが、第 2 部と第 3 部はまだ順番を待っています。
サイレントヒル
このタイトルは、サバイバル ホラー ジャンルにひねりを加えたもので、プレイヤーに満足感と各段階での緊張感の間の感覚を初めて残しました。残念なことに、このジャンルは衰退しており、今日では『The Evil Within』のようなタイトルは、サイレントヒルが当時設定した期待に応えていないようです。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
青いハリネズミがセガのコンソールの最初のプラットフォームを巡回したとき、彼のイメージが少しずつ他のジャンルで薄められていくことを示唆するものは何もありませんでした。日本の会社は、二次的な役割に追放されたにもかかわらず、フェティッシュなイメージを回復しようと努めてきましたが、最初のゲームの人気に匹敵するものはありませんでした。ソニック ジェネレーションズはそのギャップを埋めるためにマルチプラットフォームに登場しましたが、そのせいでセガ独自のマシンから孤立してしまいました。
ポケモン
ほぼ 20 年前、ゲームボーイはそのハードウェアのせいで大きな繁栄をもたらしませんでしたが、ビデオ ゲームの世界に神話を生み出すには十分でした。ポケモン現象は、任天堂のラップトップで大成功を収めて始まり、小さな画面と漫画の境界を越える大規模な現象を生み出すことに成功しました。ゲームボーイアドバンスにファイアレッドとリーフグリーンのバージョンが存在するとおっしゃいましたが、現在のグラフィックスでのリメイクは任天堂のコンソールカタログにとって良い後押しとなるでしょう。
人生の半分
『Doom』、『Duke Nukem』、『Wolfenstein』など、『Half Life』サーガより前のゲームもありますが、科学者ゴードン・フリーマンによるゲームは、それ自体の長所でトップに上り詰めています。その日まで見たことのない扱いでジャンルをミックスしました。多くの PC プレイヤーは第 3 部の発表を心待ちにしていますが、私たちはいつかオリジナルの冒険を再び楽しめるリメイク版が作られることを夢見ています。
多くの神話的な物語やゲームがまだ開発中です。ストリートファイター II、鉄拳 3、ソウル リーバー、モンキー アイランドの秘密、ディノ クライシス…高解像度のグラフィックスを備えたバージョンを入手したゲームもあれば、前面に戻るフェイスリフトやリブートが行われる日を待っているゲームもあります。
そして、リメイクによって復活してほしいゲームは何ですか?
