最も強力なコピープロテクションであるDenuvoは絶好調を迎えていない

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Denuvo: ゲームをクラックするのにかかる時間を延長

多くの人にはそのように思われますが、Denuvo は当初、解読不可能で永久的なコピー保護を目的としたものではありませんでした。この保護は基本的に、ゲームのクラックを数か月遅らせることを目的としています。ゲームは市場に発売されたときに最もよく売れるということを心に留めておくことが重要です (Steam が毎年行う特定のオファーは別として)。

ゲームで Denuvo を使用するには、 Denuvo を開発している会社は、ゲームの各売上の数パーセントを支払わなければなりません。 Denuvo は、開発者と締結した契約で少なくとも 3 か月の保護を保証します。それまでにゲームがクラックされた場合、ゲーム作成者は Denuvo に何も支払う必要はありません。

それにもかかわらず、私たちは 2 番目の選択肢がどのように普及したかを見てきました。 DOOM の場合、ゲームがクラックされるまで 4 か月かかりました。その後、Bethesda は、ゲームがすでにクラックされていた場合、販売されたコピーごとに Denuvo に支払い続けるのは意味がないため、24 GB パッチを通じてゲームから Denuvo を削除することを決定しましたが、Denuvo はゲームがクラックされていない間に受け取ったお金は返還されないと主張しています。ゲームをクラックするのに 4 か月かかるという事実は、数年前に起こったこととは大きく対照的であり、一部のゲームでは引き続き起こり続けています。市場に投入される前からクラックが発生しています。

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企業は今後も彼に賭け続けるだろう

現在、この保護は、EA、ユービーアイソフト、カプコン (バイオハザード 7 で使用される予定)、スクウェア・エニックスなどの主要な開発会社のほとんどの AAA ゲームに適用されています。しかし、形勢は逆転した。昨年発売されたがまだクラックされていない Just Cause 3 の場合のように、たとえ数か月、場合によっては 1 年以上かかっても、どのゲームでもクラックされることが期待されているからだ。

クラックを担当しているCPYと呼ばれるグループは、平均して2週間ごとに新しいゲームをリリースしており、最新作はバットマン・アーカム・ナイトで、不注意な最適化によるコンピューター上のパフォーマンスの低下により大きな論争に巻き込まれた。したがって、ゲームがその期間内にクラックされないという保証は何もないため、Denuvo の保護を 2 か月以上契約することは意味がありません。 Denuvo は、開発者が GoG のような DRM フリーのプラットフォームでゲームを販売したい場合は、そのゲームからコピープロテクトを自由に解除できると主張しており、ウィッチャー 3 のようなゲームでは、ゲームがどのような保護を使用しているかは問題ではなく、本当に重要なのはその品質であることが見られました。

つまり、Denuvo は今でも多くのゲームに存在しており、クラッキング手法が完成するまではすぐにはゲームから削除されないため、企業は著作権侵害なしで 1 か月以上の販売を保証する限り、Denuvo を組み込み続けることになります。 Denuvo は海賊版を刺激し続けており、開発者はそれを見逃すつもりはありません。さらに、Denuvo はオンライン コピー保護機能を備えた Irdeto に属しています。

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