どちらのコンソールでも、ソニーとマイクロソフトはメディア センターの概念を完全に導入するという素晴らしい仕事をしており、メディア センターをより多くのことに役立つようにするだけでなく、コンピューターとスマートフォン、またはタブレットを中心に作成されるエコシステム全体の中心的なプラットフォームになることも可能にします。
TVZoneの同僚は、Xbox One と PlayStation 4 でシリーズ、映画、テレビ チャンネルを視聴するためのさまざまなアプリケーションを注意深く比較するこの記事で素晴らしい仕事をしてくれました。以下にこの比較の主なポイントをまとめます。さらに詳しく知りたい場合は、テレビに特化したページをご覧ください。
Xbox ワン
このライトが市場に登場して以来、Microsoft は Xbox One で単なるビデオ ゲームのプラットフォームを超えたいと考えていることを明らかにしました。大多数のユーザーはこの目的で購入しますが、私はさまざまなコンテンツを再生できるマシンを提供し、さまざまなプラットフォーム間の連携により家庭の中枢となるのに十分なパワーをコンソールに与えたかったのです (Windows 9 はまさにその道を進んでいます)。
RTVE アラカルトなどのアプリケーションが利用可能になり、公共テレビのシリーズや映画にアクセスできるようになりました。さらに、彼らは世界の多くの地域に存在するスポーツへの愛情を考慮に入れており、もちろんスペインでもこの要素が高く評価されており、お気に入りのチームの試合を一試合も見逃さないようにするための多くのアプリケーションが提供されています。
まだ改善と完成の途上ですが、映画やシリーズを最高の品質で視聴し、非常に手頃な価格でレンタルできる独占的なビデオ ストア サービスがあります。
プレイステーション4
専門メディアが初めて彼らを正面から取り上げることができて以来、この意味で敗者とみなされてきた。実を言うと、店頭に並ぶと、ソニー製マシンの利点は他にもありました。最も注目すべきは、より大きなパワーとより低い価格でした。実際、販売実績では、同社が第 1 ラウンドの明確な勝者となっています。
それだけでは十分ではないかのように、 TotalChannelやWuaki.tvなどのアプリケーションは、マルチメディア コンテンツ プレーヤーとしてこのコンソールの使用を充実させ、Xbox ビデオ ストアの代替となるUnlimited Video は素晴らしいことを約束します。
