メガネやコンタクトレンズを使わなくても、常に見栄えの良い画面を開発しています。

メガネやコンタクトレンズを使わなくても、常に見栄えの良い画面を開発しています。

メガネやコンタクトレンズを使わなくても、常に見栄えの良い画面を開発しています。

この技術の開発者は、マサチューセッツ工科大学 (MIT) の研究者とカリフォルニア大学の技術者との協力によるもので、彼らが 8 月に発表するプロジェクトから推測できるように、この進歩は成功であり、視覚に問題を抱える多くの人々の解決策となる可能性があります。研究情報源が述べているように、この新しい矯正スクリーンは、スクリーンに「統合」されるため、侵襲的手術を受けたり、コンタクトレンズや眼鏡を使用したりすることなく、人々が電子機器の使用体験を楽しむのに役立ちます。彼らの目的は、日常生活の中で視力の問題に直面し続けなければならないこれらの人々の視力を矯正することではありませんが、仕事でも家庭でもレジャーの分野でも、現在の生活ペースでますます一般的になっている、スクリーンの前で非常に多くの時間を過ごすときにこの問題を矯正しようとしているのです。現時点ではプロトタイプですが、理論的にはこの技術はさまざまなタイプのデバイスの画面に適用できる可能性があります。

画面と一体化したメガネ

これらのスクリーンで使用される技術は、メガネを必要としない3Dスクリーンで使用される技術に基づいています。3Dスクリーンでは、観察者の左目と右目に異なる画像が投影されますが、この補正ディスプレイの場合、同じ目の瞳孔の異なる点にさまざまな画像が投影されます。視覚障害に適切な解像度と鮮明さで視覚的に認識されるようにするために、スクリーンは、それらの画像が向けられている目の領域に応じて異なる角度でこれらの画像を投影します。異なる視野角で画像をシミュレートすることは、ピクセルを投影して画像を作成する際に解決しなければならない問題でしたが、研究の多くを既存の 3D テクノロジーに基づいて行うことで、多くの基礎を築きました。

さらに、実験段階にある別のプロジェクトでは、視覚の問題の診断を容易にする可能性があります。これをこのタイプの画面に統合すると、自動的に問題を検出してユーザーの視力に合わせて調整できるようになります。理論的には、責任者らは、将来的には市販の矯正スクリーンにメガネなしの 3D オプションも含まれ、両方の機能が相互に補完することを期待しています。

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